哲学原理「漫评」BAKUMAN-Inside & Outside

by admin on 2018年8月31日

「超勇传说」vs「行运超人」

关于怀旧作品之神态,各人不等,这里Luke不多做描述,之后会出怀旧篇章专门来系统的叫大家大快朵颐诸如「新型原始人」、「棒球英豪」、「天地骑士」、「德克斯特底实验室」等等作品。这里川口太郎的「跨越勇传说」[上]则出自于那个场鸫的前期作品「行运超人」[下]。让咱们一睹为快!

终极,在这时给大家梳理一下本文中冒出过的动漫创作(排名不分开先后,非具体作品标作“「虚」”)

食梦者

少只球「虚」

以此世界靠钱及智慧?「虚」

REVERSI「虚」

端脑

镇魂街

雏蜂

金掌控

去世笔记

KIYOSHI骑士「虚」

赛车手GIRI「虚」

季策兄弟

飙速宅男

Hideout Door「虚」

七大罪

魔法使之新娘子

猫眼三姊妹

鬼神童子

婴儿城

灌篮高手

叫侦探柯南

网球王子

海贼王

银魂

为笑漫画日和

官人高中生的家常

十万独冷笑话

海獭11号「虚」

狂动物园

北极熊咖啡馆

俺们裸熊

越勇传说「虚」

哆啦A梦

行运超人

时原始人

棒球英豪

自然界骑士

德克斯特之实验室

气泡效果

此的气泡效果就是单突出的粒子效果,而且是最好简单易行的那种,并无关乎到什么复杂的公式计算.

简简单单介绍下原理:这里的气泡可以用作是完善按照一定之快慢不断的起(改变Y轴坐标).所以规定一个速率,规定一个距离,使用帧动画CompositionTarget.Rendering,在各级一样幅都于Y轴上加以斯速率在相同帧移动的距离.然后判断又无达标规定的距离.如果达到,移除这个圈子,否则继续上升.

气泡可以分成三独组成部分:

1.电池里的气泡.大小适宜,移动速度最好缓慢,移动距离最短.

2.屏幕底边的大气泡,个头比较坏,移动速度比较迟缓,移动距离比短.

3.屏幕底边的小气泡,个头最小,移动速度比快,移动距离较远.

新建一个Class,用来表示气泡信息

哲学原理 1

里头有数单重点性质,一个是速率,一个凡是气泡需要活动的距离.这半独属性决定了血泡的走轨迹.第三独特性是为此来判断气泡是不是成功了沉重,第四单特性是丰富一个对气泡的援,这样方便于后台控制气泡.

概念三单集聚,用来存放三片段的血泡信息.

当帧渲染事件外,遍历三单集合.让集合里的每个气泡都进化走(Canvas.SetTop),判断气泡是匪是早已倒了点名的离,是的言辞虽以页面移除气泡,集合也移除该气泡信息.判断集合的Count是勿是仅次于规定个个数,如果低于,就往页面上加气泡,集合添加气泡信息.

亚城木梦叶

当《食梦者》的主政花旦,同时为是大场鸫和小畑健的化身,亚城木梦叶这个做的创作最能体现《食梦者》作者的意识形态,比如「两独球」、「这个世界靠钱与灵性?」、「REVERSI」

先上功能图

【※本文所犯的持有联想无关乎作品揭示之上下,即不评作品的原创和抄袭/参考,只是冲Luke自己看的相继来拓展联想】

GitHub地址:https://github.com/ptddqr/wpf-samsung-phone-s5-charging-ui/tree/master

「海獭11如泣如诉」vs「疯狂动物园」/「白熊咖啡馆」/「我们裸熊」

座谈起这个为于电车里捡到平等按部就班《少年JUMP》,从而辞职,并自零基础开始漫画职业生涯的平丸先生,是《食梦者》整部作品里之冷笑话则。无论是该羞涩的言情,还是冷场的艺,逃避的秉性,等等。而那个创作「海濑11哀号」只要一观面相[左],就见面应声想到,“这不是FLASH[右]嘛!”

假如动物呢骨干的著述里提到到动手笑元素的,日漫里当属于「北极熊咖啡馆」[上],美漫则是「我们裸熊」[下],前者充分发挥了“北极熊”的冷式笑话,而后人则以“棕熊”的火热而被人口尴尬。

这个功效来于三星星S5的充电界面,版权归三星所有,这里仅是技巧实现.

平丸一吗

Luke的亚浅元兴趣分作2只级次。进大学前之立同一等级,是以「小神龙俱乐部」为启蒙“导师”从「猫眼三姊妹」看到「鬼神童子」,从「婴儿城」看到「灌篮高手」,从「名侦探柯南」看到「网球王子」……不过都处于闲余时间之放宽。

登高校后,受对床「噗噜赵」的启蒙,Luke开启了「海贼王」「银魂」诸如此类的次次等元路,可以说才真的将这兴趣定下来,尤其是「银魂」「搞笑漫画日和」「男子高中生的平常」「十万只冷笑话」这样的吐槽作品,深入我心。这吗是干什么这里要拿平丸一啊的创作将出去联想一番,因为他是确实的用自己的生涯在施笑创作!

画气泡

为美观,我要好写了只气泡的模型,用当了大气泡上.小气泡直接用之扁圆形,因为就是用模型,因为太小,也看不出来.实际上大气泡也粗看得出来.不过既然写了,还是介绍下吧.

哲学原理 2

先是这个气泡便是只ViewBox.方便缩放.

轮廓是单正圆,Fill给了只渐变画刷,向他不断强化,在极端外侧0.85-1的一部分是不过可怜的.老三独点之R都是20,B都是10,绿色部分G依次减多少,分别是240,150,100.

哲学原理 3

右侧下的月牙是独Path,给了个半径是10之模糊效果.Fill是半透明底白色.月牙的画法就是简单单弧线,起点与终端相同,半径不同.

哲学原理 4

左上角的亮点就是是简单单椭圆,和月牙一样.半径是10底混淆效果.Fill是半晶莹剔透底白色.

 

2016-12-19更新:

发布到GitHub,地址:https://github.com/ptddqr/wpf-samsung-phone-s5-charging-ui/tree/master

源码下载: 三星手机电池充电效果.rar

「赛车手GIRI」vs「四驱兄弟」/「飙速宅男」

竞速类的体育动漫,有过赛车,有了自行车,而「赛车手GIRI」则一定于了摩托车,很让人回首起童年当游戏厅打的摩托竞速,也会联想到坐「季策兄弟」而购买的那些四驱车。那时候还清白的看装上“龙头凤尾”就强大了,结果摔下楼梯,散架了……

一致的人体竞速动漫则是「飙速宅男」,一个乘毅力和心志,从一般选手成长也扛把子的良好体育故事。小野田坂道这个决定与“上倾斜”有缘的豆蔻年华,让Luke在看的而总想起初高中那会儿,在上班/学高峰期,穿梭给车水马龙间的和睦之宝驹——捷安特。

电池背景

因电池里有几许只有,所以本例用了一个Grid来举行背景,用Clip属性剪切出一个电池的概况,这样不光展示出一个电池的轮廓,还足以避免水波和气泡跑显示Grid的外面.

Clip的其中,是一个Path形状.具体画法就非多说了,以前写过.有趣味之同学圈这里:http://www.cnblogs.com/tsliwei/p/5609035.html

哲学原理 5

「这个世界靠钱及灵性?」vs「金钱掌控」

一经钱可以购买至大脑?这么大胆之设定,科幻的规划,很吸引少年群体,也多亏这卖邪性,奠定了亚城木梦叶的著作风格。而和之类似的,「钱掌控」(原名「C」,全名「[
C ] THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY
CONTROL」,有幸登入最丰富著名为的榜单)以未来作保,展开“交易”,这里有替身系统,有虚构货币,有针对实际的熏陶,把未来跟科幻主题都写的覃。

哲学原理 6

「两单球」vs「端脑」

对此「两单地」的设定,首先联想到的哪怕是国动漫「端脑」,与之对等的虽是「镇魂街」和「雏蜂」。个人认为就三管著作受到,「镇魂街」无论是画风还是剧情都是不过好之,尤其是于漫画动画化的时,设计了原创剧情,并分为阴阳篇章,直到最终才知兄弟俩的真实性身份。

只要「两单球」与「端脑」的相似性便在剧情都设定了“地球”与“另一个地”,而要的对弈就在谁是不过有真正的?这卖偏哲学的构思,也颇适合秋人的想想定式。

表示电量的液体效果

成套液体分点儿组成部分,上面是波浪,下面是矩形.进度值实际决定的是矩形的高度.两只控件放到StackPanel中,让脚的矩形往上顶.最后吃波浪底部Margin值为-1,使其拘禁起没间隙.

哲学原理 7

浪是因此贝塞尔曲线实现之,首先介绍下贝塞尔曲线

哲学原理 8

贝塞尔曲线有4个点,起点终点与有限只控制点.(此括号里的可以免扣:上图案的连无确切,因为控制点并不一定在曲线上).通过个别独控制点决定曲线的里程径.

妇孺皆知达到图这自便是单波浪形.使用点动画PointAnimation控制两个点上下移动就出了波浪的动态效果.注意少单卡通时间毫无同,否则扣起动画最假.两只日子去一点点不怕吓了.

哲学原理 9

浪部分宽是50,高度是5

哲学原理 10

川口太郎

每个故事还发出一个始发,每位主角还起免均等的童年。真城最高的漫画启蒙,就出自于外的父辈真诚信泓(川口太郎),动画的率先集OP也是直接用之「过勇传说」。这么怀旧之作品,很易让丁回想藤子·F·不二雄的「哆啦A梦」,而大场鸫和小畑健的重组正是后一代的可比肩不次强劲组合的上才漫画家组合,这样的格同样映射到了亚城木梦叶(真城最高+高木秋人)身上。不过这里而提及的凡「超勇传说」的切实版创作「行运超人」。

从《食梦者》第一篇开启的「画中画」题材的漫评,就定位了「作品&联想」的基调,这有限周到每天播放的日报也是联想的名堂。话不多说,Luke给大家分享下看到亚城木梦叶(真城最高&高木秋人)、福田真太、苍树红、平丸一乎、川口太郎(真城信弘)编之著述还想开了吗。

苍树红

能够以《少年JUMP》上发表之创作基本上是王道,那么也便定性了男为的权重。这样的环境下还能成才也独当一面的女的漫画家,可见苍树红的决定的处在。甚至于和谐的著作被莫错过本心,力求尽善尽美设定与镜头的变现这一点,也受人敬服,尤其体现于它们对准敏感世界之描绘。

「Hideout Door」vs「七大罪」/「魔法使之新娘」

假定说原作和画的涉及是“笔”和“墨”的话,那么苍树红这个装作于“笔”里的“墨”可谓炫彩斑斓,配合中井这个极其良好助手的点画才能,将稍微男孩无意闯精灵世界看的景完美的见出。

相对而言,「七大罪」中的机警王——金(本名哈勒昆)的变身形态就展示略微脏[左]了……好于原型还是带来在点英气[右]的。

值得一提的是新近当羁押之「魔法使之新人」,作为一个夜间的爱女性,作为一个魔法使学徒,女主的得(精灵)道多辅体现的愈来愈显著,无论是精灵王(这里可以了解也德鲁伊)的诊治[左]要火精灵的簇拥(变身成凤凰)[右]。正是那些白天黑夜里跳着的魔法元素和机敏/使魔的协伴,使得这部作品占据了Luke的近年推荐作品榜TOP3。

REVERSI」vs「死亡笔记」

旋即有限总理著作不必多说,「REVERSI」是公认的「死亡笔记」的复兴作品,无论是黑白设定,恶魔设定,对战设定。大场鸫和小畑健合作之达标同管辖著作即是「死亡笔记」,其邪性,那份罪恶之渲染力,即便为齐“黑榜”,抹杀一切正规网路的落途径,Luke都不见面以为奇怪。Luke在此地享受同张图,请大家好判断这是出自「REVERSI」还是「死亡笔记」~

宣示:我早就寄「维权骑士」(rightknights.com)为自我的文章展开维权行动。 

福田真绝

Luke对于体育竞技类的动漫外来直到日前星星点点年才大有关注。因此对福田组的“核心”人物——福田真太的爱好吧是慢热的。对他自而言,从「KIYOSHI骑士」「赛车手GIRI」,也是由于工作向好的变通,真正将温馨之魂融入了著作受到,就如星马豪/烈兄弟小野田坂道一样。

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