g4e基础篇#3 Git安装与安插

by admin on 2019年2月13日

 keybd_event
  函数效能:该函数合成五次击键事件。系统可应用这种合成的击键事件来爆发WM_KEYUP或WM_KEYDOWN音讯,键盘驱动程序的中断处理程序调用keybd_event函数。在Windows
NT中该函数己被选用SendInput来顶替它。

• Windows 操作系统(推荐使用Windows 10)
• Git for Windows (2.15照旧以上版本)
• Visual Studio 2017 社区免费版
• Visual Studio Code
• Cmder (Windows上最好用的命令行工具)
• Visual Studio Team Services 大概 Team Foundation Server 2018 以上版本

1.
依据MSDN,KEYBDINPUT.time是一个时日戳,如若为零,系统将应用它和谐的时间戳。因而作者猜忌三个协同发送的风浪,是否因为其时间戳相同,而被忽视掉了。于是我在上述代码中显式设置了该属性,再统一发送,结果仍旧是尚未暴发任何音信。

g4e 是 Git for Enterprise
Developer的简写,这些系列小说会统一运用g4e作为标识,便于我们查看和查找。


现行您早已对Git有了最基本的询问,今后让我们发轫开头初步设置和配置Git环境。

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Windows上常用的Git工具

为了可以让习惯于采纳图形化工具的开发者满意,以下作者介绍四款比较好用的工具,供大家参考。

TortoiseGit

图片 1

那是和豪门熟练的TortoiseSVN一脉相通的一款图形化Git工具,也等于豪门常说的“小乌龟”。应该说,小海龟是最靠近于Windows使用习惯的一款git工具,因为它提供了卓殊周全的文件管理器集成,允许你平昔通过文件管理器完结绝半数以上git操作,非凡直观,对于不习惯使用命令行的开发人士来说卓殊有益。

设置到位后,直接在别的文件夹中点击右键,即可初步开展Git操作。

图片 2

免费下载地址,提出还要下载普通话语言包:

https://tortoisegit.org/download/

Visual Studio

Visual Studio 内置了Git接济,并提供了针对 Visual Studio Team Service 和
Team Foundation Server 的无微不至集成,此外Visual
Studio照旧最好的距离相比和争论化解工具,那一点在继承的操作中大家就会持有体会。

能够经过以下链接下载 Visual Studio 社区免费版,今后的Visual Studio
2017版本早已是全模块化安装格局,最小安装仅有仅几百兆左右。与大家对Visual
Studio的价值观掌握分裂,今后的Visual
Studio除了提供微软技术栈的SDK帮忙还提供了大批量开源技术栈的工具帮忙,比如:Python,
NodeJS, JavaScript和TypeScript等。

图片 3

其它,除了对Windows上的软件提供周详的协助,也提供了跨平台的费用力量,比如:.Net
Core, Linux C++等。

图片 4

安装已毕后,我们即可通过“团队资源管理器”连接到VSTS,TFS或许GitHub克隆代码,早先日常Git操作。

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历史视图

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正如视图

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免费下载地址:

https://www.visualstudio.com/zh-hans/

Visual Studio Code

Visual Studio Code
是一款轻量级的代码编辑器,同时负有很强的调试能力。那款工具由《设计方式》一书的撰稿人,也是Eclipse之父
Eric Gamma
亲自操刀开发,是你能够找到的进程最快的,效用最丰硕的代码编辑器。

vscode中经过插件的章程提供了大气的git工具,包涵:git blame, git history,
diff等至极实用强大的工具接济你化解许多数见不鲜行使难点。

图片 8

下载地址:

https://code.visualstudio.com/

if (GetKeyState(VK_CAPITAL) & 0x1)
{
if (data[i]>=’a’ && data[i]<=’z’ || data[i]>=’A’ &&
data[i]<=’Z’)
{
shift = !shift;
}
}

1. 基础篇:

基于MSDN,此函数模拟按键操作,将一些音信插入键盘或鼠标的输入流中,Windows对它举行拍卖,生成对应的WM_KEYDOWN或WM_KEYUP事件,那一个事件与常见键盘输入一起进去应用程序的音讯循环,它们不仅可以转移为WM_CHACR-V音信,仍能转移为别的(诸如加快键)等音讯。

章节目录

input[0].type = INPUT_KEYBOARD;
input[0].ki.wVk = data;

Git for Windows 安装

其一设置过有多少个地点大家只顾修改一下默许配置,那样可以让后边的操作体验越来越流畅。

图片 9

上图中最终2个要选中,TrueType字体让命令行中的文字更是清楚,每一日检查更新保障你可以直接运行Git的摩登版本,Git的本子更新仍旧比较频仍的,在此之前大家在很多系列中也发觉由于某一版本的症结导致难点,所以跟随最新版本是缓解这几个题材最简易的方法

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虽说那一个选项有警示,不过自个儿一般都会这样接纳,因为后天时常索要对Linux环境开展操作,可以在Windows命令行中间接接纳这几个命令会很方便。

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挑选使用 native Windows Secure Channel
library可以和店铺条件更好的集成,便于和集团域中的证书认证方法一并干活。

图片 12

本条装置一定要保持暗中同意选项,因为我们选取的是Windows操作系统,默许使用C中华VLF换行标识,可是Git默许使用LF换行标识,允许Git在付出文件时自动落成CLacrosseLF->LF的转移能够保险提交到GitHub/VSTS/TFS的远程Git库里面的文件可以被科学的鉴别。你的同事只怕利用了Mac/Linux操作系统,那也确保我们得以选拔Windows和他们开展更好的同盟。

切切实实可以参照那篇文章:https://www.tuicool.com/articles/IJjQVb

图片 13

动用暗中同意的Windows命令行作为Git的下令窗口,这一布置和下边的Git
Credential
Manager也有很大的涉及,借使不这么安插,大家或然无法正常的输入VSTS/TFS
的账户音讯。

图片 14

末尾必将要挑选启用Git Credential
Manger那么些选项,大家在操作远程Git服务器时寻常必要输入用户名和密码,选拔这么些将来我们得以将身份消息应用Windows凭据管理器举行仓储,不必每一次都输入了。

按照上述配置完结安装以往,大家就可以对Git举办部分基本配备了。

1. 设置你的名字和邮件地址:

Git须要在提交时提供名字和邮件地址,那三个新闻不做设置时惊惶失措履行git
commit 动作。

git config user.name "你的名字"
git config user.email "你的邮件地址"

注:即使您选择的是集团提供的TFS服务器,请将上述消息与商店AD域中的邮件地址统一,因为那么些音讯会趁着你的交给进入TFS服务器的Git历史记录,保持那么些新闻一致有助于其余开发人士通过历史记录了然你的提交记录。

2. 对准公司中间TFS的Git服务器的布置

假设您利用TFS作为Git服务器,那么还亟需其余实施以下3个指令以便Git
Credential Manager 可以健康办事

git config --global credential.helper manager
git config --global credential.modalprompt true
git config --global credential.{你的TFS服务器地址}.authority Basic

注:假诺你需求了然以上配置到底做了何等,可以参考:FAQ
#1

布署好 Git for Windows
环境今后,其余的图形化Git工具和IDE都会直接使用上述配置,给予你在别的付出条件中一样的Git使用体验。

input[1].type = INPUT_KEYBOARD;
input[1].ki.wVk = 0;
input[1].ki.wScan = data;
input[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP | 0x4;//KEYEVENTF_UNICODE;

Git公司级私有服务器环境拿到

GitHub对于开源软件的开销非凡有帮衬,可是对于公司开发者来说 Visual Studio
Team Service 可能 Team foundation Server
则提供了越来越丰盛的适合于周边团队的效率。VSTS
是托管在微软云上的商号级开发平台,内置了要命完美的Git服务器协助。与GitHub不一致的是,VSTS提供的是免费私有的店堂级Git仓库,而在GitHub上的堆栈默许都以通晓的而对私有仓库收取花费。

VSTS提供5人以下团队的免费账号,不限定项目和Git私有囤积库数量以及大小,可以经过以下地方注册。

https://www.visualstudio.com/zh-hans/team-services/

挂号进程也很粗略,只需要3步,对于中国开发者来说,前年7月份上线的Hong Kong节点提供了更好的访问速度,大家在注册的时候注意接纳区域(暗许区域为米利坚)。

先是步:点击 免费试用

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其次步:使用你的Live账号登陆,假如没有可以防费注册

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其三步:输入你本身的账号别名,并注意采纳 East Asia (中国香岛)节点

图片 17

注册成功后,大家即可通过 VSTS
示例项不熟悉成器自动创设项目并导入示例代码,同时也会创建工作项,看板,迭代安插,测试安插,自动化打造等故事情节。

第一步:登录https://vstsdemogenerator.azurewebsites.net/
并输入你在上头注册的VSTS账号,假如急需越发详细的辅导,请扫描以下二维码

图片 18

第二步:采纳示例项目套件,在我们那套教程中利用PartsUnlimited示例代码

图片 19

其三步:项目制造成功后即可进入本人的VSTS账号举行操作了,具体操作引导请扫描以下图中二维码

图片 20

如若大家对VSTS大概TFS本人的其他作用感兴趣,请参考 DevOps
文档主题
 的 微软研发云 部分的文档。

自个儿不知底那是不是代表:对于键盘输入,不容许将新闻合并发送。

前言

1.
输入法的更换。例如需求向活动窗口发送一些英文字符,大家或许想象那样来促成:获取对应键盘字符的杜撰键码,发送一个SendInput。可是倘诺移动窗口正在使用一个输入法,那么大家发送出去的音讯,会进来输入法的Composition窗口,最后被撤换为象形文字或被取消。只有当输入法关闭时,程序运行的功效才会像我们愿意的那样,在活动窗口中体现出英文字符。

小结

到此地,大家早已办好了始于采用Git的整套准备,在下一章中大家将上马使用Git实际开展付出工作。


 

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请关切微信公众号 【devopshub】,获取更加多关于DevOps研发运维一体化的音信

图片 21

2.
假使我们想达到实际做五回击键所爆发的效应:顺序暴发一个WM_KEYDOWN和一个WM_KEYUP事件。则必须分别以不点名KEYEVENTF_KEYUP和指定KEYEVENTF_KEYUP的措施履行一遍SendInput操作。SendInput允许在五遍调用中发送多少个模拟新闻:

Windows命令行替代品Cmder

最终为了可以在Windows上更好的使用命令行,你还需求设置一个誉为Cmder的小工具。那是Windows上最好用的命令行工具,没有之一。以下不难列出它的优势

– 直接选拔剪贴板,用Ctrl+V/C达成拷贝粘贴
– 直接行使鼠标进行内容选用举办拷贝
– 允许混用Windows和Linux风格的门路
– 多窗口方式
– git分支显示
– 内置常用的linux命令,并允许你在Windows上行使,比如(cp, mv, cat,
rm,ssh等)
– 内置linux上常用的文件编辑器,如:nano和wim
– 直接适配种种显示器分辨率,可以肆意拖拽到其余大小
– 颜色突显

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运用git不大概幸免命令行,有一款好用的命令行工具会让您一石二鸟,下载地址如下,这是个铁红软件,间接解压缩即可使用。

http://cmder.net/

kbinput[0].type = INPUT_KEYBOARD;
kbinput[0].ki.wVk = ‘Z’;

Git工具包罗Git命令行工具,图形化工具和服务器环境;在大家以此课程中,大家会利用以下软件配置大家的环境:

MSDN对此措施的认证为:INPUT_KEYBOA奥迪Q3D协助非键盘的输入格局,例如手写识别或语音识别,通过KEYEVENTF_UNICODE标识,那几个艺术与键盘(文本)输入别无二致。若是指定了KEYEVENTF_UNICODE,SendInput发送一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP音信给移动窗口的线程音讯队列,音信的wParam参数为VK_PACKET。GetMessage或PeedMessage一旦拿到此音讯,就把它传递给TranslateMessage,TranslateMessage按照wScan中指定的Unicode字符暴发一个WM_CHA汉兰达音讯。若窗口是ANSI窗口,则Unicode字符会自动转换为相应的ANSI字符。


SendInput模拟键盘输入的标题

 

2.
对于华语字符,应该怎么发送给活动窗口?由于SendInput模拟的是WM_KEYDOWN和WM_KEYUP事件,依据一般的思路,大家是或不是合宜得到粤语字符的输入法编码(拼音或五笔码),然后向运动窗口发送编码相关的SendInput?那那不仅要求活动窗口开启输入法,甚至还要获知它的编码格局。

 

有关第二点内容,作者很有疑问。因为后边有人在网上帖的代码是联合发送的,想必有人这么做过同时成功了。我不掌握是不是与系统或其他因素有关。我也曾打算尝试消除此难点,但绝非成功:

kbinput[3].type=INPUT_MOUSE;
kbinput[3].mi.dx=100;
kbinput[3].mi.dy=100;
kbinput[3].mi.mouseData=0;
kbinput[3].mi.dwFlags=MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;

kbinput[2].type = INPUT_KEYBOARD;
kbinput[2].ki.wVk = ‘J’;
//kbinput[2].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;

SendInput(1, input + 1, sizeof(INPUT));

近年来触及到那一个函数,由此精晓了一晃,计算一下列在那。

在VC中选择SendInput函数完成汉语的自发性输入(ZZ)

但实在,这将促成不发生其他音讯。这多个音讯必须分开发送,如下所示:

若您精通其中缘由或测试到与自身不一致的景色,请与自家关系:yedaoq@126.com

SendInput(2, input, sizeof(INPUT));

实际是局地,使用SendInput模拟键盘输入时,其参数是KEYBDINPUT结构,通过将其dwFlags成员设置KEYEVENTF_UNICODE就足以了。使用此办法,只需将KEYBDINPUT.wScan设置为字符的Unicode编码即可。对于英文字符,不需求关闭活动窗口的输入法;对于华语字符,也不须求活动窗口打开输入法和将字符转换为输入法编码。

1.
输入法也得以拍卖SendInput发送的Unicode消息,具体办法不详。见MSDN中ImmGetProperty方法的参阅:当dwIndex参数为IGP_PROPERTY时,IME_PROP_ACCEPT_WIDE_VKEY是一个可能的再次回到值,它象征IME会处理SendInput函数以VK_PACKET注入的Unicode字符,若重返值无该标识,则Unicode字符会间接发送给应用程序。 

http://www.cnblogs.com/yedaoq/archive/2010/12/30/1922305.html

SendInput(2, input, sizeof(INPUT));

 http://baike.baidu.com/view/1080077.htm

SendInput(2, input, sizeof(INPUT));
}

UINT uRet = SendInput( 5, kbinput, sizeof(INPUT) ); 

kbinput[1].type = INPUT_KEYBOARD;
kbinput[1].ki.wVk = ‘W’;

1.
没有为KEYBDINPUT.dwFlags指定KEYEVENTF_KEYUP标识时,SendInput将生成WM_KEYDOWN音信,否则生成WM_KEYUP新闻,由于只有WM_KEYDOWN会转换为字符音讯,因而,若以输入字符为目标,则不应指定KEYEVENTF_KEYUP标识。

input[1].type = INPUT_KEYBOARD;
input[1].ki.wVk = data;
input[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;

CWnd *pWnd = FindWindow(NULL, “无标题 – 记事本”);
if (pWnd)
{
pWnd->SetForegroundWindow();
SendKeys(“小编是sway,作者爱中华!\nI love China!\nEmail:
xmujava@163.com\t\n2010-05-21 \b\b”);
}
}

自个儿打听它的观点是怎么通过它向运动窗口输入字符,那是无数先后都有些效益(作者猜Visual
Assist X就用了这几个意义)。

void SendUnicode(wchar_t data)
{
INPUT input[2];
memset(input, 0, 2 * sizeof(INPUT));

一向调用SendKeys函数就足以在当下光标的职责自动输入指定的字符串,下边的例证演示了哪些自动打开记事本程序并输入一段话:
void CSendInputDlg::OnTest()
{
ShellExecute(NULL, NULL, “notepad.exe”, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

————————————————– 

别的索要向移动窗口输入字符(包涵英文)的效益均应选取那种方法来落成。事实上,键盘音讯转换为字符新闻的进度是很复杂的,那大概与键盘布局、区域、换档状态等重重成分有关,那也是Windows要拔取TranslateMessage来转换新闻的来由。因而,不应当统计通过击键事件来企图向运动窗口输入特定的字符。

连带知识:

http://xylvhp.blog.163.com/blog/static/31123614201101104644542/

USES_CONVERSION;
wchar_t* data = T2W(msg.GetBuffer(0));
int len = wcslen(data);

INPUT input[2];
memset(input, 0, 2 * sizeof(INPUT));

2.
本人分别品尝了两种意况:合并发送的两条新闻都尚未点名KEYEVENTF_KEYUP(期望拿到多个相同的字符输入);合并发送的两条音讯具有差别的虚拟键码且都不指定KEYEVENTF_KEYUP(期望获取多少个例外的字符输入)。结果如故失败,没有生出其余新闻。

kbinput[4].type=INPUT_MOUSE;
kbinput[4].mi.dx=100;
kbinput[4].mi.dy=100;
kbinput[4].mi.mouseData=0;
kbinput[4].mi.dwFlags=MOUSEEVENTF_RIGHTUP;

input[1].type = INPUT_KEYBOARD;
input[1].ki.wVk = data;
input[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;

总的来说,若直接如想象中这样选取SendInput来输入字符,则必须分析活动窗口的输入法景况。而且输入英文时,要求关门输入法,输入汉语时,又需要打开输入法。若真要以那样的思路来兑现,则肯定是为难成功的。

input[1].type = INPUT_KEYBOARD;
input[1].ki.wVk = data;
input[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;

SendAscii(vk & 0xFF, shift);
}
}
else //unicode字符
{
SendUnicode(data[i]);
}
}
}

2011-01-11 12:46:44| 分类: C++
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if (shift)
{
input[0].type = INPUT_KEYBOARD;
input[0].ki.wVk = VK_SHIFT;
input[0].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(1, input, sizeof(INPUT));
}
}

if (shift)
{
input[0].type = INPUT_KEYBOARD;
input[0].ki.wVk = VK_SHIFT;
SendInput(1, input, sizeof(INPUT));
}

shift = vk >> 8 & 0x1;

SendInput模拟键盘和鼠标事件

Sleep(500); //为了确保记事本程序打开已毕,稍等片刻

INPUT input[2];
memset(input, 0, 2 * sizeof(INPUT));

经测试,SendInput还有七个值得注意的地点:

//为方便使用,上面这些函数包装了前八个函数。
void SendKeys(CString msg)
{
short vk;
BOOL shift;

INPUT kbinput[5];
ZeroMemory( &kbinput, sizeof(INPUT)*5 );

if (vk == -1)
{
SendUnicode(data[i]);
}
else
{
if (vk < 0)
{
vk = ~vk + 0x1;
}

那么,有没有不借助于活动窗口输入法情形的章程吗?

void SendAscii(wchar_t data, BOOL shift)
{
INPUT input[2];
memset(input, 0, 2 * sizeof(INPUT));

for(int i=0;i<len;i++)
{
if (data[i]>=0 && data[i]<256) //ascii字符
{
vk = VkKeyScanW(data[i]);

input[0].type = INPUT_KEYBOARD;
input[0].ki.wVk = 0;
input[0].ki.wScan = data;
input[0].ki.dwFlags = 0x4;//KEYEVENTF_UNICODE;

第一是,头文件必须带有以下多个:
#include <winable.h>
#include <atlconv.h>

应用它来发送字符音讯,并不曾看起来那么粗略。那有多个必要考虑的题材:

前端是SendInput函数要运用,后者是字符串转换的时候要用到。

input[0].type = INPUT_KEYBOARD;
input[0].ki.wVk = data;

input[0].type = INPUT_KEYBOARD;
input[0].ki.wVk = data;
SendInput(1, input, sizeof(INPUT));

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