C# – 集合类

by admin on 2019年1月10日

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集合基于ICollection接口、IList接口、IDictionary接口及其泛型接口版本、IEnumerable接口及其泛型版本,其中接口IList和IDictionary均从ICollection接口和IEnumerable接口派生,因而具有集合全部一贯或直接基于ICollection接口和IEnumerable接口:

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下载多少个文件,然后上传后的网址也后指示出来,自己先拜访一下,要安装服务器让它们能访问才行,否则后边是过不去的.

字典集其他一些:System.Collections.Specialized

ListDictionary、HybridDictionary、OrderedDictionary四个类均贯彻了IDictionary接口、协理键值访问,StringDictionary仅实现了IEnumerable接口、然则帮忙键值访问。

style=”color: #ff6600;”>ListDictionary:使用单链接列表实现IDictionary,适于小集合(<10)

实为是链表实现、协理键值访问。链表插入/删除方便,节省内存空间、不存在空间浪费的问题,可是Add()方法需要遍历链表、效能低。对于小集合,ListDictionary比Hashtable快。

规律实现

ListDictionary内部维护一个单链表:

private ListDictionary.DictionaryNode head;  // 单链表头指针

ListDictionary不设有二次扩容的题材,然而ListDictionary在增长新数据时,Add()方法要遍历链表(找到尾结点):

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C# – ListDictionary类代码

public class ListDictionary : IDictionary, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public bool IsReadOnly { get; }
    public bool IsSynchronized { get; }
    public object SyncRoot { get; }
    public ICollection Keys { get; }    
    public ICollection Values { get; }
    public object this[object key] { get; set; }   // 键值访问器
    public IDictionaryEnumerator GetEnumerator();  // 枚举器

    public ListDictionary();
    public ListDictionary(IComparer comparer);
    public void Add(object key, object value);
    public void Remove(object key);
    public void Clear();
    public bool Contains(object key);
    public void CopyTo(Array array, int index);
} 

其中,单链表结点DictionaryNode

private class DictionaryNode{
    public object key;
    public object value;
    public ListDictionary.DictionaryNode next;
}

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>HybridDictionary:集合较时辰,使用ListDictionary实现IDictionary,集合变大时,切换来Hashtable  

帮助键值访问。结合了ListDictionary(占用内存空间少)和Hashtable(查询效用高)的助益。 

原理实现

HybridDictionary在其间维护一个ListDictionary链表和一个Hashtable变量:

private ListDictionary list;
private ListDictionary List {
    get {
        if (this.list == null)
            this.list = new ListDictionary(this.caseInsensitive ? StringComparer.OrdinalIgnoreCase : null);
        return this.list;
    }
}
private Hashtable hashtable;
private const int FixedSizeCutoverPoint = 6;  // 初始化判定
private const int CutoverPoint = 9;  // 运行时判定(ListDictionary -> Hashtable)
private const int InitialHashtableSize = 13;

开始化HybridDictionary:(如若开首initialSize >=
6,直接开首化Hashtable)

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HybridDictionary运行中,ListDictionary到Hashtable的转变:

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HybridDictionary扩容:内置Hashtable变量,必然存在二次扩容问题,具体见Hashtable。

C# – HybridDictionary类代码 

public class HybridDictionary : IDictionary, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public bool IsReadOnly { get; }
    public bool IsSynchronized { get; }
    public object SyncRoot { get; }
    public ICollection Keys { get; }    
    public ICollection Values { get; }
    public object this[object key] { get; set; }   // 键值访问器
    public IDictionaryEnumerator GetEnumerator();  // 枚举器

    public HybridDictionary([int initSize, bool caseInsensitive]);
    public void Add(object key, object value);
    public void Remove(object key);
    public void Clear();
    public bool Contains(object key);
    public void CopyTo(Array array, int index);
}

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>OrderedDictionary:表示帮助键或索引访问的键/值对的集合  

精神是哈希表 +
数组实现,帮忙键值访问和目录访问

原理实现

OrderedDictionary内部维护一个ArrayList和一个Hashtable,增删改查均保持ArrayList和Hashtable的一路。

private ArrayList _objectsArray;
private ArrayList objectsArray {
    get {
        if (this._objectsArray == null)
            this._objectsArray = new ArrayList(this._initialCapacity);
        return this._objectsArray;
    }
}
private Hashtable _objectsTable;
private Hashtable objectsTable {
    get {
        if (this._objectsTable == null)
            this._objectsTable = new Hashtable(this._initialCapacity, this._comparer);
        return this._objectsTable;
    }
}
private int _initialCapacity;

初始化OrderedDictionary:

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OrderedDictionary扩容:参见ArrayList和Hashtable。

C# – OrderedDictionary类代码

public class OrderedDictionary : IOrderedDictionary, IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback {
    public int Count { get; }
    public bool IsReadOnly { get; }
    public ICollection Keys { get; }
    public ICollection Values { get; }
    public object this[int index] { get; set; }  // 索引访问器
    public object this[object key] { get; set; } // 键值访问器
    public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator();  // 枚举器

    public OrderedDictionary([int capacity, IEqualityComparer cmp]);
    public OrderedDictionary AsReadOnly();
    public void Add(object key, object value);
    public void Insert(int index, object key, object value);
    public void Remove(object key);
    public void RemoveAt(int index);
    public void Clear();
    public bool Contains(object key);
    public void CopyTo(Array array, int index);
}

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>StringDictionary:将键和值强类型化为字符串而不是目的来促成哈希表  

实质是哈希表实现、援助键值访问

原理实现

StringDictionary内部维护一个Hashtable,帮忙Hashtable的默认最先化:

internal Hashtable contents = new Hashtable();

初始化StringDictionary和StringDictionary扩容:参见Hashtable。

C# – StringDictionary类代码

public class StringDictionary : IEnumerable {
    public virtual int Count { get; }
    public virtual bool IsSynchronized { get; }
    public virtual object SyncRoot { get; }
    public virtual ICollection Keys { get; }
    public virtual ICollection Values { get; }
    public virtual string this[string key] { get; set; }  // 键值访问器
    public virtual IEnumerator GetEnumerator();  // 枚举器

    public StringDictionary();
    public virtual void Add(string key, string value);
    public virtual void Remove(string key);
    public virtual void Clear();
    public virtual bool ContainsKey(string key);
    public virtual bool ContainsValue(string value);
    public virtual void CopyTo(Array array, int index);
}  

字典集小结

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从时间复杂度看,查找耗时:

  • Hashtable、Dictionary<T, V>、OrderedDictionary:O(1)
  • SortList、SortList<T, V>、SortedDictionary<T,
    V>:O(logN)
  • ListDictinary:O(N)

参考:C#集合–Dictionary

4.固然文件放置地点不错就可以走下一步下载证书了,不过是因为证书只有六个月,所以它还提供了到期指示的邮件服务.

链表:LinkedList

style=”color: #ff6600;”>LinkedList:表示双向链表

精神是链表实现、协理键值访问。插入分外灵活:四种职位,二种格局,襄助“往日未来”和“从后往前”双向查找。

规律实现

LinkedList内部维护一个双向链表:

internal LinkedListNode<T> head;  // 双向链表头结点

链表实现,不设有二次扩容的题目。  

C# – LinkedList类代码

public class LinkedList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback {
    public int Count { get; }
    public LinkedListNode<T> First/Last { get; }  // 首尾结点
    public LinkedList<T>.Enumerator GetEnumerator(); // 枚举器

    public LinkedList();
    public LinkedList(IEnumerable<T> collection);
    public void AddAfter/Before(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode);
    public LinkedListNode<T> AddAfter/Before(LinkedListNode<T> node, T value);
    public void AddFirst/Last(LinkedListNode<T> node);
    public LinkedListNode<T> AddFirst/Last(T value);
    public void Remove(LinkedListNode<T> node);
    public bool Remove(T value);
    public void RemoveFirst/Last();
    public void Clear();
    public bool Contains(T value);
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    public LinkedListNode<T> Find(T value);
    public LinkedListNode<T> FindLast(T value);
}

其中,LinkedListNode表示结点:

public sealed class LinkedListNode<T> {
    public LinkedListNode(T value);
    public LinkedListNode<T> Next { get; }
    public LinkedListNode<T> Previous { get; }
    public T Value { get; set; }   // 结点包含的值
    public LinkedList<T> List { get; }  // 结点所属的链表
}    

参考:.net集合类的钻研–链表—ListDictionary,LinkedList<T>

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ICollection – ICollection<T>

style=”font-size: 16px;”>ICollection:所有非泛型集合的大大小小、枚举器和协办方法

public interface ICollection : IEnumerable {
    int Count { get; }
    bool IsSynchronized { get; } // 对ICollection的访问是否是同步的(线程安全)
    object SyncRoot { get; } // 获取可用于对ICollection同步访问的对象
    void CopyTo(Array array, int index);
}

style=”font-size: 16px;”>ICollection<T>:泛型集合的属性方法

public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable {
    int Count { get; }
    bool IsReadOnly { get; }
    void Add(T item);
    bool Remove(T item);
    void Clear();
    bool Contains(T item);
    void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);
}

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注:使用可变集合时,若不点名initCapacity,系统会动用默认的initCapacity。当元素个数超越initCapacity时,先在里边重新构建(二倍扩张)一个凑合,再将原集合中的元素复制到新集合中。提出实例化可变集合时指定一个对峙较大的initCapacity,避免在向可变集合中增长大量元素时因聚集扩展容量带来的性质损失。

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:集合是否实现ICollection接口及其泛型版本,注意两者的接口定义即可。

依旧 golang 语言都能很好扶助,但运用 iis 的用户需要先转换成 pfx 证书.

至于字典集的枚举访问

 

Set集合:HashSet<T> – SortedSet<T>

ISet class=”token tag”> class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:提供用于集合的抽象化的基接口 

public interface ISet<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable {
    bool Add(T item);
    bool Overlaps(IEnumerable<T> other);  // 重叠(是否有交集)
    bool SetEquals(IEnumerable<T> other); // 相等
    // 修改当前集合
    void UnionWith(IEnumerable<T> other);     // 并集
    void IntersectWith(IEnumerable<T> other); // 交集
    void ExceptWith(IEnumerable<T> other);    // 差集
        void SymmetricExceptWith(IEnumerable<T> other);  // 并集 - 交集   
}  

HashSet<T>和SortedSet<T>均实现ISet<T>接口,用于唯一项、不容许再度元素(若添加重复元素,Add()方法重回false,而Hashtable/Dictionary<TK,电视>会一贯抛出相当),帮助交集、并集、差集等运算,但Set集合不襄助键值访问、也不襄助索引访问。

HashSet class=”token tag”> class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:表示值的聚合  

实为是哈希表,但不协助键值访问、也不协理索引访问

参考:.net集合类的研讨–哈希表(二)–HashSet<T>

.NET 3.5 新增,“哈希集合”,与Dictionary<TK,电视机>接纳同一的蕴藏形式和哈希争辨算法,查找速度快O(1)。

原理实现

HashSet<T>内部维护六个数组:一个好端端数组m_buckets和一个Slot类型的数组变量,Slot是一个构造,用来保存Value、哈希值和指针:

private int[] m_buckets;
private HashSet<T>.Slot[] m_slots;

其间,Slot结构类型定义

internal struct Slot{
    internal int hashCode;
    internal T value;
    internal int next;
}

初始化HashSet<T>:  

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HashSet<T>扩容:具体问题参见Dictionary<TK, 电视机>。

C# – HashSet<T>类代码

public class HashSet<T> : ISerializable, IDeserializationCallback, ISet<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public IEqualityComparer<T> Comparer { get; }  // 相等比较器

    // 未指定相等比较器IEqualityComparer<T>的HashSet<T>,使用集合类型默认的相等比较器
    public HashSet();
    public HashSet(IEnumerable<T> collection);
    public HashSet(IEqualityComparer<T> comparer);
    public bool Add(T item);
    public bool Remove(T item);
    public int RemoveWhere(Predicate<T> match);  // 支持函数式编程,Lambda表达式
    public void Clear();
    public bool Contains(T item);    
    public void CopyTo(T[] array [, int arrayIdx, int cnt]);

    public bool Overlaps(IEnumerable<T> other);
    public bool SetEquals(IEnumerable<T> other);
    public void IntersectWith(IEnumerable<T> other);
    public void UnionWith(IEnumerable<T> other);
    public void ExceptWith(IEnumerable<T> other);

    public HashSet<T>.Enumerator GetEnumerator();  // 枚举器
    public struct Enumerator : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator {}
}

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>SortedSet class=”token tag”> class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:表示值的雷打不动聚集  

真相是红黑树实现,不补助键值访问、也不援助索引访问

.NET 4.0 新增,有序的Set集合。

规律实现

SortedSet<T>内部维护一棵红黑树:

private SortedSet<T>.Node root;

中间,红黑树结点定义  

internal class Node{
    public bool IsRed;
    public T Item;
    public SortedSet<T>.Node Left;
    public SortedSet<T>.Node Right;
    public Node(T item){
        this.Item = item;  this.IsRed = true;
    }       
    public Node(T item, bool isRed){
        this.Item = item;  this.IsRed = isRed;
    }
}  

C# – SortSet<T>类代码

public class SortedSet<T> : ISet<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback {
    public int Count { get; }
    public T Max { get; }
    public T Min { get; }
    public IComparer<T> Comparer { get; }  // 比较器

    public SortedSet();
    public SortedSet(IEnumerable<T> collection);
    public SortedSet(IComparer<T> comparer);
    public bool Add(T item);
    public bool Remove(T item);
    public int RemoveWhere(Predicate<T> match);  // 函数式编程
    public virtual void Clear();
    public virtual bool Contains(T item);
    public void CopyTo(T[] array [, int idx, int cnt]);

    public bool Overlaps(IEnumerable<T> other);
    public bool SetEquals(IEnumerable<T> other);
    public virtual void IntersectWith(IEnumerable<T> other);
    public void UnionWith(IEnumerable<T> other);
    public void ExceptWith(IEnumerable<T> other);
    public virtual SortedSet<T> GetViewBetween(T lowerValue, T upperValue);  // 子集合的视图

    public IEnumerable<T> Reverse();  // 返回一个逆序访问SortedSet<T>的枚举器
    public SortedSet<T>.Enumerator GetEnumerator();  // 枚举器
    public struct Enumerator : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator, ISerializable, IDeserializationCallback {}
}

专门用于这种临时用途的 newbt 邮箱,注册简单,也不会有收不到信的问题,网址是
http://www.newbt.net:8888/mail/new_user.php

参考

Let’s Encrypt 简单来讲就是一个立志让具备网站都用上 https
安全加密通讯的公益项目,背后在广大大商店的帮忙. 是当下免费 https
证书中最靠谱的.

  • IEnumerable – IEnumerable<T>:襄助枚举器;
  • IList、IList<T>:协理索引访问;
  • IDictionary、IDictionary<T>:帮忙键值访问;

 

// 程序集
mscorlib.dll
System.dll
System.Core.dll
// 命名空间
using System.Collections:集合的接口和类
using System.Collections.Generic:泛型集合的接口和类,强类型安全
using System.Collections.Specialized:专用的和强类型的集合 
using System.Collections.Concurrent:线程安全的集合 

此处自己强烈推荐我们不用提供常用的主邮箱,再说普通国内邮箱一般都会把这种不太有名的地点时有爆发的邮件当做垃圾邮件过滤掉,这里我引进

 

队列:Queue – Queue<T>

style=”font-size: 16px; color: #ff6600;”>Queue:对象的先进先出(FIFO)非泛型集合

规律实现

Queue内部维护一个数组:

private object[] _array;
private int _growFactor;  // 增长因子
private const int _MinimumGrow = 4;
private const int _ShrinkThreshold = 32;
public Queue() : this(32, 2f) {}

初始化Queue:

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Queue扩容:存在二倍扩容问题。

C# – Queue类代码

public class Queue : ICollection, IEnumerable, ICloneable {
    public virtual int Count { get; }
    public virtual bool IsSynchronized { get; }
    public virtual object SyncRoot { get; }

    public Queue();
    public Queue(int capacity);
    public Queue(ICollection col);
    public virtual object Clone();
    public static Queue Synchronized(Queue queue);
    public virtual IEnumerator GetEnumerator();
    public virtual object Peek();
    public virtual void Enqueue(object obj);
    public virtual object Dequeue();
    public virtual void Clear();
    public virtual bool Contains(object obj);
    public virtual void CopyTo(Array array, int index);
    public virtual object[] ToArray();
}

Queue class=”token tag”> class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:对象的先进先出(FIFO)泛型集合

规律实现

Queue<T>内部维护一个数组:

private T[] _array;
private const int _GrowFactor = 200;
private const int _MinimumGrow = 4;
private const int _ShrinkThreshold = 32;  // 未用到
private static T[] _emptyArray = new T[0];  // 用于初始化数组
private const int _DefaultCapacity = 4;

初始化Queue<T>:

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Queue<T>扩容(入队):

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C# – Queue类代码

public class Queue<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }

    public Queue();
    public Queue(int capacity);
    public Queue(IEnumerable<T> collection);
    public T Peek();
    public void Enqueue(T item);
    public T Dequeue();
    public void Clear();
    public bool Contains(T item);
    public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);
    public T[] ToArray();

    public Queue<T>.Enumerator GetEnumerator();  // 枚举器
    public struct Enumerator : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator {}
}

至于 pfx
证书的转换和表明文件的部署或者相比忙碌的,所以这边一时半会也说不清楚,需要的网友可以给自己留言.

哈希表:Hashtable – Dictionary<TKey, TValue>

本质是哈希表实现、扶助键值访问。六个类都落实IDictionary接口,Dictionary<TK,
电视>泛型类还实现IDictionary<TK, 电视机>泛型接口,Dictionary<TK,
电视机>是Hashtable对应的泛型版本实现。

参考:

style=”font-size: 16px; color: #ff6600;”>Hashtable:依照键的哈希代码举行协会的键/值对聚集

本质是哈希表实现(单一数组)、协理键值访问。每个元素都是一个储存在DictionaryEntry对象中的键值对。Hashtable对象由包含集合元素的囤积桶组成,每一个囤积桶与一个Hash代码关联,通过键检索值实质是检索键对应的Hash代码(调用GetHashCode()方法总结当前键的hash值)关联的蕴藏桶。keyvalue键值对均为object类型,协助任何项目的keyvalue键值对,但键不可为null且键不同意再度,查找速度快接近O(1),但内存占用大、利用率低,空间换时间。非类安全型、线程安全。

哈希表内部贯彻存取的数组的尺寸总是一个素数,创造或者二倍扩大Hashtable时容量一般会偏大,而且加载因子(默认0.72f)的存在,Hashtable在未存满的境况下就要壮大。Hashtable内部维护一个bucket类型的数组变量,bucket是一个布局,用来保存Key,Value和哈希值

private struct bucket {
    public object key;
    public object val;
    public int hash_coll;
}

其中,hash_coll的参天位代表最近职务是不是暴发争执,“0”(正数)表示未发生争论、“1”(负数)表示近来地方争辨,专门使用标志位标注是否暴发顶牛能够加强哈希表的周转效用。

原理实现

Hashtable内部维护一个数组,内置buckets数组的长度默认指定为3:

private Hashtable.bucket[] buckets;
private const int InitialSize = 3;
private float loadFactor;

初始化Hashtable:

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其中,GetPrime()方法会在扩容时再次来到略大于原数组双倍大小的一个素数,作为新数组的大大小小:

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其中,primes[]是.NET内部维护的一个素数数组,避免生成素数时的额外开销。

Hashtable扩容:

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其中,rehash()方法的入参bool
forceNewHashCode设置为false,申明扩容时不需要再行总括hashcode,不过取模运算和要素地方的重新分配是必须的:

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使用示例

Hashtable myHashtable = new Hashtable(20);
Object key = null, val = null; myHashtable.Add(key,val);  // error,键/值均为Object类型,但键不能为null
myHashtable.Add(null,null);  // error,键不能为null

遍历Hashtable元素

// 方法一
foreach (DictionaryEntry de in myHashtable) {     
    Console.WriteLine("Key: {0}, Value: {1}", de.Key, de.Value);
}
// 方法二
IDictionaryEnumerator iDe = myHashtable.GetEnumerator();    
    while (iDe.MoveNext()) {
        Console.WriteLine("Key: {0}, Value: {1}", iDe.Key, iDe.Value);
}

排序Hashtable元素

ArrayList tmpKeysArrayList = new ArrayList(myHashtable.Keys);
tmpKeysArrayList.Sort();
foreach (var tmpKey in tmpKeysArrayList) {
    Console.WriteLine("Key: {0}, Value: {1}", tmpKey, myHashtable[tmpKey]);
}

线程安全

个中类SyncHashtable是连续Hashtable类的私有类,通过lock同步构造lock(this._table.SyncRoot)实现线程安全,其中SyncRoot是Hashtable的公有属性。实现形式与ArrayList枣庄小异。多线程并发,同一时刻只好有一个线程写、此外阻塞,对读的线程不受影响。

  • SyncRoot属性    同ArrayList。
  • Synchronized()方法

    // 方法一
    Hashtable mySyncHashtable = Hashtable.Synchronized(myHashtable);
    // 方法二
    lock (myHashtable.SyncRoot) { try{…} catch(){…} }
    // 方法三
    Monitor.Enter(myHashtable.SyncRoot);
    try{…} catch(){…}
    Monitor.Exit(myHashtable.SyncRoot);      

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C#-Hashtable类代码 

public class Hashtable : IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback, ICloneable {
    public virtual int Count { get; }
    public virtual bool IsReadOnly { get; }
    public virtual bool IsSynchronized { get; }
    public virtual object SyncRoot { get; }
    public virtual ICollection Keys { get; }
    public virtual ICollection Values { get; }
    public virtual object this[object key] { get; set; }  //键值访问器
    protected IComparer comparer { get; set; }  // 返回IComparer对象,用于比较

    public Hashtable();
    public Hashtable(int capacity);
    public Hashtable(IDictionary d);
    public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator(); // 枚举器
    public virtual object Clone(); // 创建Hashtable的浅表副本
    public static Hashtable Synchronized(Hashtable table); // 返回线程同步的Hashtable包装
    public virtual void Add(object key, object value);
    public virtual void Remove(object key);
    public virtual void Clear();
    public virtual bool Contains(object key);
    public virtual bool ContainsKey(object key);
    public virtual bool ContainsValue(object value);
    protected virtual int GetHash(object key);
    protected virtual bool KeyEquals(object item, object key); // 与键比较
    public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex);
}

其中,接口IDictionary表示键/值对的非泛型集合

public interface IDictionary : ICollection, IEnumerable {
    bool IsReadOnly { get; }
    Object this[Object key] { get; set; }  // 键值访问器
    ICollection Keys { get; }
    ICollection Values { get; }

    void Add(object key, object value);
    void Remove(object key);
    void Clear();
    bool Contains(object key);
    IDictionaryEnumerator GetEnumerator();
}

其中,IDictionaryEnumerator代表非泛型字典集的枚举器

public interface IDictionaryEnumerator : IEnumerator {
    DictionaryEntry Entry { get; }
    object Key { get; }
    object Value { get; }
}

其中,DictionaryEntry意味着字典集的因素(键/值对)  

public struct DictionaryEntry {
    public DictionaryEntry(object key, object value);
    public object Key { get; set; }
    public object Value { get; set; }
}

参考:

Dictionary<TKey,
TValue>
:键值对的泛型集合 

本质是哈希表(数组+链表数组)、提供便捷的遵照键值的因素查找。Dictionary<[key],
[value]>,键必须唯一且不能够为空null,值若为引用类型则可为空,类型安全、非线程安全。

参考:.net源码分析 –
Dictionary<TKey,
电视alue>

规律实现

Dictionary<TK, 电视机>在里边维护五个数组:

private int[] buckets;
private Dictionary<TKey, TValue>.Entry[] entries;  // 链表数组
  • 一般而言数组buckets:存放由三个同义词组成的静态单链表的头指针(单链表的率先个要素在entries数组中的索引号),当buckets[i]=-1(头指针=null)时表示此哈希地址近来不存在元素;
  • 链表数组entries:存放哈希表中的实际多少,数据经过next指针构成三个单链表;

链表数组entries是一个Entry类型的数组变量,Entry是一个协会,用来保存Key、Value和哈希值:

private struct Entry {
    public int hashCode;
    public int next;  // (链接法,指向下一个结点)
    public TKey key;
    public TValue value;
}

因为Dictionary<TK,
电视机>拔取分离链接法存储元素,不受装填因子的限量(默认1.0f),链表数组entries也存在二次扩容的问题、可是扩容代价小于Hashtable。查找操作若需要遍历单链表会造成性能损耗、且链表对GC没有数组友好。

初始化Dictionary<TK, TV>:

必发365bifa0000 19

安插操作:Dictionary<TK,
TV>的Add()方法会调用内部的Insert()方法,具体:

必发365bifa0000 20

Dictionary<TK, 电视>扩容:通过Resize()方法实现,入参bool
forceNewHashCode设置为false,讲明不需要再一次统计hashcode,可是取模运算和因素地点的重新分配是必须的。

必发365bifa0000 21

其中,GetPrime()和ExpandPrime()方法同Hashtable。二次扩容不需要重新哈希。

使用示例

Dictionary<string, string> myDictionary = new Dictionary<string, string>();
myDictionary.Add("", null);     // 正确,值为引用类型时,允许为空null
myDictionary.Add(null, null);  // error,键不能为空null

遍历Dictionary<K,V>元素

// 方法一:By KeyValuePair 
foreach (KeyValuePair<T1, T2> kvp in myDictionary)  或  foreach(var kvp in myDictionary)
// 方法二:By Key
Dictionary<T1, T2>.KeyCollection keyCollection = myDictionary.Keys;
foreach (T1 key in keyCollection)  或  foreach(T1 key in myDictionary.Keys)  
// 方法三:By Value
Dictionary<T1, T2>.ValueCollection valueCollection = myDictionary.Values;
foreach (T2 val in valueCollection)  或  foreach(T2 val in myDictionary.Values) 
// 方法四:By IEnumerator
Dictionary<TK, TV>.Enumerator myIE = myDictionary.GetEnumerator();
while (myIE.MoveNext()) {
    Console.WriteLine(myIE.Current.Key + ": " + myIE.Current.Value);
} 

TryGetValue()

收获与指定的键相关联的值,避免因获取不到相应的值发生特别。通过键取值,包括六个参数,一个是要查询的键,另一个是得到的值,注意值后面使用out关键字,否则编译失利。

public bool TryGetValue(TK key, out TV val);

:“判断键存在”和“依据键取值”两步转化为一步,键的哈希值只总计两次,功用高,时间复杂度接近O(1)。

C#-Dictionary<TKey,
TValue>类代码
 

public class Dictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback {
    public int Count { get; }
    public Dictionary<TKey, TValue>.KeyCollection Keys { get; }
    public Dictionary<TKey, TValue>.ValueCollection Values { get; }
    public TValue this[TKey key] { get; set; }  // 键值访问器

    public Dictionary();
    public Dictionary(int capacity);
    public Dictionary(IDictionary<TKey, TValue> dictionary);
    public Dictionary<TKey, TValue>.Enumerator GetEnumerator(); // 枚举器
    public void Add(TKey key, TValue value);
    public bool Remove(TKey key);
    public void Clear();
    public bool ContainsKey(TKey key);
    public bool ContainsValue(TValue value);   
    public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value);

    public struct Enumerator : IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDisposable, IDictionaryEnumerator, IEnumerator {}
    public sealed class KeyCollection : ICollection<TKey>, IEnumerable<TKey>, ICollection, IEnumerable {}
    public sealed class ValueCollection : ICollection<TValue>, IEnumerable<TValue>, ICollection, IEnumerable {}
}

其中,接口IDictionary<TKey,
TValue>
代表键/值对的泛型集合  

public interface IDictionary<TKey, TValue> : ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable {
    TValue this[TKey key] { get; set; }  // 键值访问器
    ICollection<TKey> Keys { get; }
    ICollection<TValue> Values { get; }

    void Add(TKey key, TValue value);
    bool Remove(TKey key);
    bool ContainsKey(TKey key);
    bool TryGetValue(TKey key, out TValue value);
} 

其中,KeyValuepair概念可安装或探寻的键/值对:

public struct KeyValuePair<TKey, TValue> {
    public KeyValuePair(TKey key, TValue value);
    public TKey Key { get; }
    public TValue Value { get; }
    public override string ToString();
}  

参考:

 


下面部分是关于有序字典集及片段专用字典集

必发365bifa0000 22

有幸的是这么的代理网站很多,这里介绍自身用过的可比好的一个 SSL For Free
网址为 https://www.sslforfree.com/

线程安全集合:ConcurrentXxx

.NET-4.0在此以前,线程安全性通过Synchronized()方法实现,对每个添加或移除操作锁定任何集合,导致每个尝试访问集合的线程必须一贯等待,直到轮到它来博取锁,不可以伸缩、性能低。

.NET-4.0提供新的线程安全和增添的面世集合,能化解潜在的死锁问题和竞争规则问题,使集合尽可能缩短需要运用锁的次数、优化为最佳性能,制止发生不必要的协同开销。命名空间System.Collections.Concurrent包含三个线程安全、可伸缩的集合类,5种新的集合类型专用于为多线程安全急忙地增长和移除操作提供支撑,其中,ConcurrentStack<T>和ConcurrentQueue<T>是截然无锁的,通过System.Threading.Interlocked操作实现线程安全性。

  • Allows for multiple readers in a lock, and then once a writer grabs
    the lock it blocks all further readers until the writer is done.

必发365bifa0000 23

参考

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>IProducerConsumerCollection class=”token tag”> class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:定义供创立者/消费者用来操作线程安全的成团的不二法门

实现该接口能够兑现所有”生产者-消费者”行为的类。

public interface IProducerConsumerCollection<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable {
    void CopyTo(T[] array, int index);
    T[] ToArray();
    bool TryAdd(T item);
    bool TryTake(out T item);
}

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>ConcurrentStack class=”token tag”> class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:线程安全的后进先出
(LIFO) 集合

精神是单链表实现

必发365bifa0000 24

原理实现

ConcurrentStack<T>内部维护一个单链表: 

private volatile ConcurrentStack<T>.Node m_head;
private const int BACKOFF_MAX_YIELDS = 8;

内部结点定义:

private class Node {
    internal readonly T m_value;
    internal ConcurrentStack<T>.Node m_next;
    internal Node(T value) {
        this.m_value = value; this.m_next = null;
    }
}  

Count 与 IsEmpty

必发365bifa0000 25

C# –
ConcurrentStack<T>类代码

public class ConcurrentStack<T> : IProducerConsumerCollection<T>, IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public bool IsEmpty { get; }
    public IEnumerator<T> GetEnumerator();  // 枚举器

    public ConcurrentStack();
    public ConcurrentStack(IEnumerable<T> collection);
    public void Push(T item);
    public void PushRange(T[] items [, int startIdx, int cnt]);
    public bool TryPeek(out T result);
    public bool TryPop(out T result);
    public int TryPopRange(T[] items [, int startIdx, int cnt]);
    public void Clear();
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    public T[] ToArray();
}

参考:.Net中的并行编程-2.ConcurrentStack的实现与分析; 

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>ConcurrentQueue class=”token tag”> class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:线程安全的先进先出
(FIFO) 集合

必发365bifa0000,本质是数组+链表

必发365bifa0000 26

规律实现

ConcurrentQueue<T>采用分段存储的方法,内存分配以段(Segment)为单位,一个段中间含有一个默认长度为32的数组和指向下一个段的指针,内部结构示意图:

必发365bifa0000 27

ConcurrentQueue<T>内部维护一个Head和Tail指针分别指向起头段和终结段,操作ConcurrentQueue实质是对Segment(数据段)的操作:

private volatile ConcurrentQueue<T>.Segment m_head;  // 起始段
private volatile ConcurrentQueue<T>.Segment m_tail;  // 结束段
private const int SEGMENT_SIZE = 32; // 段大小

其中,数据段Segment定义:

private class Segment {
    internal volatile T[] m_array;  // 存储实际数据
    internal volatile VolatileBool[] m_state;  // 指示该位置是否可用
    private volatile ConcurrentQueue<T>.Segment m_next;  // 段指针
    internal readonly long m_index;  //当前段在(数据段)链表中的位置
    private volatile int m_low;  // m_array的头指针
    private volatile int m_high; // m_array的尾指针
    private volatile ConcurrentQueue<T> m_source;  // 数据段链表(整个队列)

    internal Segment(long index, ConcurrentQueue<T> source){
        this.m_array = new T[32];
        this.m_state = new VolatileBool[32];
        this.m_high = -1;
        this.m_index = index;
        this.m_source = source;
    }
} 

必发365bifa0000 28必发365bifa0000 29

  1     internal ConcurrentQueue.Segment Next{
  2         get{ return this.m_next; }
  3     }
  4     internal bool IsEmpty{
  5         get{ return this.Low > this.High; }
  6     }
  7     internal int Low{
  8         get{ return Math.Min(this.m_low, 32); }
  9     }
 10     internal int High{
 11         get{ return Math.Min(this.m_high, 31); }
 12     }
 13 
 14     internal void UnsafeAdd(T value){
 15         this.m_high++;
 16         this.m_array[this.m_high] = value;
 17         this.m_state[this.m_high].m_value = true;
 18     }
 19 
 20     internal ConcurrentQueue.Segment UnsafeGrow(){
 21         ConcurrentQueue.Segment segment = new ConcurrentQueue.Segment(this.m_index + 1L, this.m_source);
 22         this.m_next = segment;
 23         return segment;
 24     }
 25     internal void Grow(){
 26         ConcurrentQueue.Segment next = new ConcurrentQueue.Segment(this.m_index + 1L, this.m_source);
 27         this.m_next = next;
 28         this.m_source.m_tail = this.m_next;
 29     }
 30     internal bool TryAppend(T value){
 31         if (this.m_high >= 31){
 32             return false;
 33         }
 34         int num = 32;
 35         try{
 36         }
 37         finally{
 38             num = Interlocked.Increment(ref this.m_high);
 39             if (num <= 31){
 40                 this.m_array[num] = value;
 41                 this.m_state[num].m_value = true;
 42             }
 43             if (num == 31){
 44                 this.Grow();
 45             }
 46         }
 47         return num <= 31;
 48     }
 49     internal bool TryRemove(out T result){
 50         SpinWait spinWait = default(SpinWait);
 51         int i = this.Low;
 52         int high = this.High;
 53         while (i <= high)
 54         {
 55             if (Interlocked.CompareExchange(ref this.m_low, i + 1, i) == i){
 56                 SpinWait spinWait2 = default(SpinWait);
 57                 while (!this.m_state[i].m_value){
 58                     spinWait2.SpinOnce();
 59                 }
 60                 result = this.m_array[i];
 61                 if (this.m_source.m_numSnapshotTakers <= 0){
 62                     this.m_array[i] = default(T);
 63                 }
 64                 if (i + 1 >= 32){
 65                     spinWait2 = default(SpinWait);
 66                     while (this.m_next == null){
 67                         spinWait2.SpinOnce();
 68                     }
 69                     this.m_source.m_head = this.m_next;
 70                 }
 71                 return true;
 72             }
 73             spinWait.SpinOnce();
 74             i = this.Low;
 75             high = this.High;
 76         }
 77         result = default(T);
 78         return false;
 79     }
 80     internal bool TryPeek(out T result){
 81         result = default(T);
 82         int low = this.Low;
 83         if (low > this.High){
 84             return false;
 85         }
 86         SpinWait spinWait = default(SpinWait);
 87         while (!this.m_state[low].m_value){
 88             spinWait.SpinOnce();
 89         }
 90         result = this.m_array[low];
 91         return true;
 92     }
 93     internal void AddToList(List list, int start, int end)
 94         for (int i = start; i <= end; i++)
 95         {
 96             SpinWait spinWait = default(SpinWait);
 97             while (!this.m_state[i].m_value){
 98                 spinWait.SpinOnce();
 99             }
100             list.Add(this.m_array[i]);
101         }
102     }
103 
104 ConcurrentQueue<T>.Segment

ConcurrentQueue<T>.Segment

初始化ConcurrentQueue<T>:

必发365bifa0000 30

Count 与 IsEmpty

必发365bifa0000 31

C#
– ConcurrentQueue<T>类代码

public class ConcurrentQueue<T> : IProducerConsumerCollection<T>, IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public bool IsEmpty { get; }
    public IEnumerator<T> GetEnumerator();  // 枚举器

    public ConcurrentQueue();
    public ConcurrentQueue(IEnumerable<T> collection);
    public void Enqueue(T item);
    public bool TryDequeue(out T result);
    public bool TryPeek(out T result);
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    public T[] ToArray();
}

参考:.Net中的并行编程-3.ConcurrentQueue实现与分析; 

style=”color: #ff6600;”>ConcurrentDictionary<TK,
TV>
:允许多少个线程同时做客的线程安全的键值对集合 

精神是哈希表(数组+链表)、补助键值访问

必发365bifa0000 32

规律实现

ConcurrentDictionary<TK,
电视>的里边类Tables维护一个数组变量m_buckets存储实际数目(内部存储结构类似邻接表):

private volatile ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.Tables m_tables;
private const int DEFAULT_CAPACITY = 31;
private const int DEFAULT_CONCURRENCY_MULTIPLIER = 4;
private class Tables{
    internal readonly ConcurrentDictionary<TK, TV>.Node[] m_buckets;  
    internal readonly object[] m_locks;
    internal volatile int[] m_countPerLock;
    internal readonly IEqualityComparer<TK> m_comparer;  // 比较器
    internal Tables(ConcurrentDictionary<TK, TV>.Node[] buckets, object[] locks, int[] countPerLock, IEqualityComparer<TK> comparer){
        this.m_buckets = buckets;
        this.m_locks = locks;
        this.m_countPerLock = countPerLock;
        this.m_comparer = comparer;
    }
} 

其中,字典集元素Node定义:

private class Node {
    internal TKey m_key;
    internal TValue m_value;
    internal volatile ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.Node m_next;
    internal int m_hashcode;
    internal Node(TKey key, TValue value, int hashcode, ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.Node next){
        this.m_key = key;
        this.m_value = value;
        this.m_next = next;
        this.m_hashcode = hashcode;
    }
}

初始化ConcurrentDictionary<TK, TV>:

必发365bifa0000 33

必发365bifa0000 34

插入操作:ConcurrentDictionary<TK,
电视>的TryAdd()方法会调用TryAddInternal()方法添先令素,具体:

必发365bifa0000 35

个中,num是因素在桶内的地点(GetBucketAndLockNo()方法的bucketNo参数),node是某个链表的尾结点:

必发365bifa0000 36

ConcurrentDictionary<TK,
电视>扩容:通过GrowTable()方法实现,类似Dictionary<TK,
电视机>,然则并从未确定性重新总括hashcode。

必发365bifa0000 37

遍历字典集

GetEnumerator() or iterate using a foreach会促成数据脏读(Dirty
Read),推荐遍历方法:

foreach (  var item in myConcurrentDic.ToArray()  ){
    Console.WriteLine(item.Key + ": " + item.Value);
}

C# – ConcurrentDictionary<TK,
TV>类代码

public class ConcurrentDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDictionary, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public bool IsEmpty { get; }
    public ICollection<TK> Keys { get; }
    public ICollection<TV> Values { get; }
    public TValue this[TKey key] { get; set; }  // 键值访问器
    public IEnumerator<KeyValuePair<TK, TV>> GetEnumerator();  // 枚举器

    public ConcurrentDictionary();
    public ConcurrentDictionary(IEnumerable<KeyValuePair<TK, TV>> collection, IEqualityComparer<TK> cmp);
    public ConcurrentDictionary(int concurrencyLevel, int capacity); // 并发级别(估计的线程数量)
    public bool TryAdd(TKey key, TValue value);   
    public bool TryRemove(TKey key, out TValue value);
    public void Clear();
    public bool ContainsKey(TKey key);
    public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value);
    public KeyValuePair<TKey, TValue>[] ToArray();

    public bool TryUpdate(TKey key, TValue newValue, TValue comparisonValue);
    public TValue GetOrAdd(TKey key, TValue value);
    public TValue GetOrAdd(TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory);
    public TValue AddOrUpdate(TK key, TV addValue, Func<TK, TV, TV> updateValueFactory);
    public TValue AddOrUpdate(TK key, Func<TK, TV> addValueFactory, Func<TK, TV, TV> updateValueFactory);
}

参考:.net源码分析 –
ConcurrentDictionary<TKey,
电视机alue>

style=”background-color: initial;”>ConcurrentBag class=”token tag” style=”background-color: initial;”> class=”token tag”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:对象的线程安全的无序汇集 style=”background-color: initial;”>  

真相是双向链表

必发365bifa0000 38

要素可重新的无序汇聚,允许为空null:This makes the bag handy for those
cases when all you care about is that the data be consumed eventually,
without regard for order of consumption or even fairness.

  • 在纯生产者-消费者中,ConcurrentBag<T>执行进度可能会比任何并发集合类型的推行进度慢得多;

  • 在混合生产者-消费者中,无论是为数不多干活负荷依旧大大方方工作负荷情形下,ConcurrentBag<T>执行进度会比此外其他并发集合类型更快、可伸缩性更好;

必发365bifa0000 39

  • Take advantage of the new ThreadLocal<T> type, so that
    each thread using the bag has a list local to just that thread. 
  • The work-stealing synchronization would outweigh the thread-local
    optimization for a thread taking its own items.

规律实现

ConcurrentBag<T>的里边类ThreadLocalList定义一个双向链表(每一个双向链表对应归属一个线程):

internal class ThreadLocalList {
    internal Thread m_ownerThread; //当前链表所属的线程
    internal volatile ConcurrentBag<T>.Node m_head; // 表头
    private volatile ConcurrentBag<T>.Node m_tail;  // 表尾
    private int m_count;  // 当前链表元素数
    internal volatile int m_currentOp;  // 当前链表在链表池中的位置
    internal volatile ConcurrentBag<T>.ThreadLocalList m_nextList;  // 指向下一个链表   
    internal int m_stealCount;
    internal bool m_lockTaken;  
} 

ConcurrentBag<T>内部维护一个双向链表池:

private ThreadLocal<ConcurrentBag<T>.ThreadLocalList> m_locals;
private volatile ConcurrentBag<T>.ThreadLocalList m_headList;  // 首链表
private volatile ConcurrentBag<T>.ThreadLocalList m_tailList;  // 尾链表

里头,链表节点Node定义:

internal class Node{
    public readonly T m_value;
    public ConcurrentBag<T>.Node m_next;
    public ConcurrentBag<T>.Node m_prev;
    public Node(T value){
        this.m_value = value;
    }
}

结构函数会调用Initialize()方法先河化ConcurrentBag<T>:

必发365bifa0000 40 

C#
– ConcurrentBag<T>类代码

public class ConcurrentBag<T> : IProducerConsumerCollection<T>, IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public bool IsEmpty { get; }
    public IEnumerator<T> GetEnumerator();  // 枚举器

    public ConcurrentBag();
    public ConcurrentBag(IEnumerable<T> collection);
    public void Add(T item);
    public bool TryPeek(out T result);
    public bool TryTake(out T result);
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    public T[] ToArray();
}    

参考:.NET 4.0 and
System.Collections.Concurrent.ConcurrentBag

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>BlockingCollection<T>:为实现了IProducerConsumerCollection class=”token tag”> class=”token punctuation”><T class=”token punctuation”>>接口的线程安全集合提供阻止和限量功效

参考:BlockingCollection
概述
.aspx);

对IProducerConsumerCollection<T>接口的贯彻,适合构建实现基于”生产者-消费者”的应用程序,相当于将一个非阻塞集合转变成一个梗阻集合,与经典的阻隔队列数据结构类似,适用于两个任务对聚集添加、删除数据。

必发365bifa0000 41

其他: 

  • 辅助可选的最大容量,封装实现IProducerConsumerCollection<T>接口的其他聚众类型;
  • 在汇集为空或已满时发出阻塞的插入和移除操作;
  • 计时阻塞操作:不会暴发阻塞或只在指定的时光段内爆发堵塞的“尝试”插入和移除操作;
  • 支撑foreach的两类枚举:[1].
    只读枚举(静态,a snapshot of the Collection at the time of the
    call);[2]. 在枚举项时将项移除的枚举(动态,等待-执行-等待-执行
    …);

:默认集合类型ConcurrentQueue<T>,Because it is fairly
light and maximizes fairness by ordering items so that they are consumed
in the same order they are produced.

在急需限制和隔阂语义时,BlockingCollection<T>执行进度可能会比其他自定义实现的推行进度都快。

必发365bifa0000 42

原理实现

  • 添加:五个线程或任务可同时向聚集中添加Add项,若集合达到上限容量,则生成线程阻塞、直到集合中的某个项被移除(if
    a producer creates an item, but there is no space to store it, it
    must wait until an item is consumed);
  • 移除:两个买主可同时移除Take项,若集合变为空,则消费线程暴发围堵、直到生产者添加某个项(if
    a consumer goes to consume an item and none exists, it must wait
    until an item is produced); 

方法CompleteAdding()和属性IsCompleted

当使用CompleteAdding()方法后且集合内没有元素时,属性IsCompleted此时会为True,(在劳动者-消费者问题中)可用来判断当前聚集内的兼具因素是否都被拍卖完。

必发365bifa0000 43

C# –
BlockingCollection<T>类代码

public class BlockingCollection<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable, IDisposable {
    public int BoundedCapacity { get; }  // 默认值int.MaxValue
    public int Count { get; }
    public bool IsAddingCompleted { get; }  // 集合是否已被标记为已完成添加
    public bool IsCompleted { get; }  // 集合是否已被标记为已完成添加并且集合当前为空
    // 枚举器:从集合中返回并移除某一项
    public IEnumerable<T> GetConsumingEnumerable([CancellationToken cancellationToken]);

    // 构造函数(+4 重载)
    // collection:用作基础数据存储区的集合,boundedCapacity:上限容量
    public BlockingCollection([IProducerConsumerCollection<T> collection, int boundedCapacity]);
    public void Add(T item [, CancellationToken cancellationToken]);
    public T Take([CancellationToken cancellationToken]);
    public bool TryAdd(T item [, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken]);
    public bool TryTake(out T item [, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken]);
    public static int AddToAny(BlockingCollection<T>[] collections, T item [, CancellationToken cancellationToken]);
    public static int TakeFromAny(BlockingCollection<T>[] collections, out T item [, CancellationToken cancellationToken]);
    public static int TryAddToAny(BlockingCollection<T>[] collections, T item [, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken]);
    public static int TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[] collections, out T item [, int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken]);
    public void CompleteAdding();   // 将BlockingCollection<T>实例标记为不再接受任何添加
    public void Dispose();   // 释放BlockingCollection<T>实例占用的资源
    protected virtual void Dispose(bool disposing);
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    public T[] ToArray();
}

其中,CancellationToken代表传播关于应注销操作的打招呼

public struct CancellationToken {
    public bool CanBeCanceled { get; }  // 标记是否能处于已取消状态
    public bool IsCancellationRequested { get; }  // 是否已请求取消此标记
    public static CancellationToken None { get; } // 返回空CancellationToken值
    public WaitHandle WaitHandle { get; }  // 获取在取消标记时处于有信号状态的System.Threading.WaitHandle

    public CancellationToken(bool canceled);
}   

参考:

 


下面部分是多少个易混淆知识点总括:

至于数组

  • Array:数组基类,针对任意档次(可以起首化为随机档次、但起先化后项目定位)、固定长度
  • []:常规数组,针对特定类型、固定长度
  • ArrayList:动态数组,针对任意档次、任意长度
  • List<T>:泛型线性表,针对特定项目、任意长度

List<T> 与
Dictionary<K, V> 

  • List<T>内存中连续存储、遍历效能高,Dictionary<K,
    V>/HashTable由均Hash算法爆发内存地址、遍历效能低、且存储空间耗费代价大;
  • List<T>查找元素通过Exists()方法循环查找、功效低,Dictionary<K,
    V>通过Hash查找、效率高;

参考:Dictionary<T1,T2>和List<T>效用问题

Dictionary<K, V>
与 Hashtable
  

  • Dictionary<K,
    V>类型约束新加元素,HashTable可添加任意档次的元素;
  • Dictionary<K,V>无须装箱、拆箱操作,HashTable添加服饰箱、读取时拆箱(耗时);
  • Dictionary<K,V>依照插入顺序来遍历、注重顺序性,HashTable遍历顺序与插入顺序不一样;
  • 单线程程序中引进使用Dictionary<K,V>(泛型优势、类型安全,读取速度快,空间应用充裕,但非线程安全、需人为lock锁定、功用低),多线程程序中引进使用Hashtable(允许单线程写入、多线程读取,Synchronized()方法可收获完全线程安全的序列);
  • 从数据结构角度,两者均需要对键值举办散列操作,区别是拍卖哈希争论碰撞的章程:Dictionary<K,V>选用链接法(Chaining),Hashtable采取开放寻址法(Open
    Addressing); 
  • Hashtable扩容相当耗时,空间占据大、利用率偏低、受填充因子影响大,扩容时拥有的多寡需要再一次举办散列统计,Dictionary<K,V>尽管也有扩容问题、但不需要再行散列;

参考:关于Hashtable与Dictionary性能探究
 闲话Hashtable与Dictionary之哈希寻址方法; 

**SortedList/SortedList<K,
V> 与 SortedDictionary<K, V> **

必发365bifa0000 44

  • 前者通过2个数组实现(检索O(logN)、插入删除O(N)),后者通过红黑树实现(检索插入删除O(logN))、占用存储空间大;
  • 前者帮忙索引、神速搜索性能好,后者不补助索引;
  • 前端是有序线性表,后者是平衡二叉树;

HashSet<T> 与
SortedSet<T> 

  • HashSet<T>是无序不重复的Hash集合,SortedSet<T>是板上钉钉不另行的Set集合(自动排序);
  • HashSet<T>基于哈希的询问、Contains执行非凡疾速、O(1)增删改查,SortedSet<T>是O(log(N))的增删改查;

汇集采用问题分析

参考:

这里如故有一个非常需要小心的题目,各类服务器程序对 https
证书的格式其实是有要求的,这种格式应该是明文 base64 的 crt 格式,开源的
http 服务器

  • 非泛型字典集类(除StringDictionary、NameValueCollection是平日的枚举器直接重临集合元素)枚举时重返DictionaryEntry对象:

    foreach (DictionaryEntry de in myXxx) {

    Console.WriteLine(de.Key, + ": " + de.Value);
    

    } 

  • 泛型字典集类枚举时重返KeyValuePair对象:

    foreach (KeyValuePair kvp in myGenericXxxDic){

    Console.WriteLine(kvp.Key + ": " + kvp.Value);
    

    }

尽管如此是英文网站,不过依然比较简单的

栈:Stack – Stack<T>

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>Stack:对象的后进先出(LIFO)非泛型集合

原理实现

Stack内部维护一个数组:

private object[] _array;
private const int _defaultCapacity = 10;

初始化Stack:

必发365bifa0000 45

Stack扩容:存在二倍扩容问题。

C# – Stack类代码

public class Stack : ICollection, IEnumerable, ICloneable {
    public virtual int Count { get; }
    public virtual bool IsSynchronized { get; }
    public virtual object SyncRoot { get; }

    public Stack();
    public Stack(int initCapacity);
    public Stack(ICollection col);
    public virtual object Clone();  // 浅表副本
    public static Stack Synchronized(Stack stack);
    public virtual IEnumerator GetEnumerator();  // 枚举器
    public virtual object Peek();
    public virtual void Push(object obj);
    public virtual object Pop();   
    public virtual void Clear();
    public virtual bool Contains(object obj);
    public virtual object[] ToArray();
    public virtual void CopyTo(Array array, int index);
}

Stack class=”token tag”> class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”><T class=”token punctuation”> style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>>:大小可变的后进先出
(LIFO)
泛型集合,存储同一连串的任意实例  

规律实现

Stack<T>内部维护一个数组:

private T[] _array;
private static T[] _emptyArray = new T[0];
private const int _defaultCapacity = 4;

初始化Stack<T>:

必发365bifa0000 46

Stack<T>扩容(入栈):

必发365bifa0000 47  

C# – Stack<T>类代码

public class Stack<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }

    public Stack();
    public Stack(int capacity);
    public Stack(IEnumerable<T> collection);
    public T Peek();
    public void Push(T item);
    public T Pop();
    public void Clear();
    public bool Contains(T item);
    public T[] ToArray();
    public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);

    public Stack<T>.Enumerator GetEnumerator();  // 枚举器
    public struct Enumerator : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator {}
}

由来是商店近年来接了诸多微信小程序的床单,而小程序是必须要 https
的,申请了多少个后阿里云的免费就到限额了(每个阿里云的免费证书有限定).

  • 泛型IEnumerable接口继承IEnumerable接口,IEnumerable接口无父接口;
  • 泛型ICollection接口继承泛型IEnumerable接口和IEnumerable接口,ICollection接口继承IEnumerable接口;
  • 负有集合均落实IEnumerable接口,泛型集合均实现IEnumerable<T>接口;
  • 有着集合(除StringDictionary、HashSet<T>)均贯彻ICollection接口,泛型集合(除Stack<T>、Queue<T>)均落实ICollection<T>接口;

而是 Let’s Encrypt
有些限制,首先证书需要四个月一换(阿里云证书是一年),其次非 linux
用户没有太直接的合法申请形式(尽管是 linux
平台也要好几个步骤).所以最好是找靠谱第三方代理,

数组:Array – ArrayList – List<T>

本质是数组实现、援助索引访问。六个类都实现IList接口,List<T>泛型类还落实IList<T>泛型接口,List<T>是ArrayList对应的泛型版本实现。

参考:.net集合类的研商–Array,
ArrayList,
List<T>

style=”font-size: 16px; color: #ff6600;”>Array:抽象类,提供属性和情势操作(成立、搜索、排序)数组,用作所有数组的基类

数组是具有同等品种的四个目标的会面,所有数组均继承System.Array类。类型安全、非线程安全。

  • 长度固定,不可能伸缩,但数组可有四个维度;
  • 可读可写,但无法声称只读数组;
  • 帮助下标索引访问,三次拿走或设置一个元素的值;
  • 数组必须注脚元素的门类;

抽象类,无法运用构造函数创立数组,然则可以通过Array类的静态方法CreateInstance()创立数组:

// 创建索引从0开始、具有指定System.Type和长度的一维System.Array
public static Array CreateInstance(Type elementType, int length);

C# – Array类代码  

对于数据类型一致和容量固定的情状,首选数组、性能高,且数组存储数据对GC友好。

public abstract class Array : ICloneable, IList, ICollection, IEnumerable, IStructuralComparable, IStructuralEquatable {
    public int Length { get; }
    public long LongLength { get; }  // 64位长度
    public int Rank { get; }  // 维数(秩)
    public object SyncRoot { get; }
    public bool IsSynchronized { get; }
    public bool IsReadOnly { get; }

    public static Array CreateInstance(Type elementType, int len);  // 创建Array实例
    public void Initialize(); // 调用值类型的默认构造函数,初始化Array的元素
    public object Clone();    // 浅表副本
    public static ReadOnlyCollection<T> AsReadOnly<T>(T[] arr); // 返回指定数组的只读版本
    public static void Clear(Array array, int index, int length);
    public static void Resize<T>(ref T[] arr, int newSize);  // 重置数组大小
    // 指定维度的长度、下界、上界
    public int GetLength(int dimension);
    public int GetLower/UpperBound(int dimension);
    public static int BinarySearch(XXX xxx);
    public static int Sort(XXX xxx);
    public static void Reverse(Array arr [, int idx, int len]);
    public object Get/SetValue(int index);
    public static int IndexOf(Array array, object value);
    public static int LastIndexOf(Array array, object value);
    public static void Copy(Array srcArr, Array destArr, int len);
    public void CopyTo(Array array, int index);
    public IEnumerator GetEnumerator();  // 枚举器

    // 函数式编程
    public static void ForEach<T>(T[] array, Action<T> action); // 对指定数组的每个元素执行指定操作
    public static bool Exists<T>(T[] array, Predicate<T> match);
    public static T Find<T>(T[] array, Predicate<T> match);
    public static T FindLast<T>(T[] array, Predicate<T> match);
    public static T[] FindAll<T>(T[] array, Predicate<T> match);
    public static int FindIndex<T>(T[] arr, [int startIdx, int cnt,] Predicate<T> match);
    public static int FindLastIndex<T>(T[] arr, [int startIdx, int cnt,] Predicate<T> match);
}

style=”font-size: 16px; color: #ff6600;”>ArrayList: 使用大小可按需动态增加的数组实现IList接口

动态数组,Array的复杂版本(ArrayList是对Array的卷入,实际数据操作仍旧针对Array)、速度略慢,针对任意档次的因素(可为null)、任意长度,非类安全型、非线程安全。

原理实现

ArrayList内部维护一个数组,内置_items数组默认长度为4:

private object[] _items;
private static readonly object[] emptyArray = new object[0];  // 用于初始化数组_items
private const int _defaultCapacity = 4;

初始化ArrayList:

必发365bifa0000 48

ArrayList扩容:

必发365bifa0000 49

运用示例

ArrayList myArrayList = new ArrayList();
Object obj = null; myArrayList.Add(obj);  // 元素类型为Object,可为null
myArrayList.Add(null);   // 元素可为空null
myArrayList.Add(null);   // 空null可重复添加 

线程安全性

个中类SyncArrayList是继承ArrayList类的私有类,通过lock同步构造lock(this._root)实现线程安全。

  • SyncRoot属性

必发365bifa0000 50

  • Synchronized()方法

    ArrayList mySyncArrayList = ArrayList.Synchronized(myArrayList); 

必发365bifa0000 51

C#-ArrayList类代码

public class ArrayList : IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable {
    public virtual int Capacity { get; set; }
    public virtual int Count { get; } 
    public virtual bool IsReadOnly { get; }
    public virtual bool IsSynchronized { get; } 
    public virtual object SyncRoot { get; } 
    public virtual object this[int index] { get; set; }  // 索引访问器

    public ArrayList();
    public ArrayList(int capacity);
    public ArrayList(ICollection c);
    public virtual IEnumerator GetEnumerator([int idx, int cnt]); // 枚举器
    public virtual object Clone(); // 创建ArrayList的浅表副本
    public virtual ArrayList GetRange(int idx, int cnt); // 子集
    public virtual void SetRange(int idx, ICollection c); // 设置ArrayList的值
    public static ArrayList ReadOnly(ArrayList list); // 返回只读的ArrayList包装
    public static IList ReadOnly(IList list); // 返回只读的IList包装
    public static ArrayList Synchronized(ArrayList list); // 返回线程同步的ArrayList包装
    public static IList Synchronized(IList list); // 返回线程同步的IList包装
    public static ArrayList Adapter(IList list);  // 返回IList的ArrayList包装
    public virtual int Add(object val);
    public virtual void AddRange(ICollection c);
    public virtual void Insert(int idx, object val);
    public virtual void InsertRange(int idx, ICollection c);
    public virtual void Remove(object obj);
    public virtual void RemoveAt(int idx);
    public virtual void RemoveRange(int idx, int cnt);
    public virtual void Clear();
    public virtual bool Contains(object item);
    public virtual int IndexOf(object val [, int startIdx, int cnt]);
    public virtual int LastIndexOf(object val [, int startIdx, int cnt]);
    public virtual void Reverse([int idx, int cnt]); // 反转
    public virtual void Sort([IComparer cmp]);       // 排序
    public virtual int BinarySearch(object val [, IComparer cmp]); // 二分查找
    public virtual object[] ToArray();
    public virtual void CopyTo(Array array [, int arrayIdx]);
}

其中,接口IList代表对象的非泛型集合,可坚守索引单独访问  

public interface IList : ICollection, IEnumerable {
    bool IsReadOnly { get; }
    object this[int index] { get; set; }  // 索引器:获取或设置指定索引处的元素

    int Add(object value);
    void Insert(int index, object value);
    void Remove(object value);
    void RemoveAt(int index);
    void Clear();
    bool Contains(object value);
    int IndexOf(object value);
}

style=”font-size: 16px;”>List<T>:对象的强类型列表,可因而索引访问的。提供找寻、排序和操作列表的主意

泛型,List<T>也是对Array的卷入,实际数据操作仍旧针对Array,类型安全、非线程安全。 

参考:.NET,你忘记了么?(三续)——重新了然List<T>
 .net源码分析 –
List
<T>

原理实现

List<T>内部维护一个数组,内置_items数组默认长度为4:

private object[] _items;
private static readonly T[] _emptyArray = new T[0];
private const int _defaultCapacity = 4;

初始化List<T>:

必发365bifa0000 52

List<T>扩容:同ArrayList。

行使示例

List<string> myList = new List<string>();
string str = null;   myList.Add(str);  // 元素类型为string,可为null
myList.Add(null);   // 元素可为空null
myList.Add(null);   // 空null可重复添加

C#-List<T>类代码 

public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public int Capacity { get; set; }
    public T this[int index] { get; set; }  // 索引访问器

    public List();
    public List(int capacity);
    public List(IEnumerable<T> collection);
    public void Add(T item);
    public void AddRange(IEnumerable<T> collection);
    public void Insert(int index, T item);
    public void InsertRange(int index, IEnumerable<T> collection);
    public bool Remove(T item);
    public void RemoveAt(int index);
    public void RemoveRange(int index, int count);
    public void Clear();
    public bool Contains(T item);
    public int IndexOf(T item [, int idx, int cnt]);
    public int LastIndexOf(T item [, int idx, int cnt]);
    public int BinarySearch(T item);
    public int BinarySearch(T item, IComparer<T> comparer);
    public void Sort();
    public void Sort(Comparison<T> comparison);
    public void Sort(IComparer<T> comparer);
    public void Reverse();
    public void Reverse(int index, int count);
    public List<T> GetRange(int index, int count);
    public T[] ToArray();
    public void CopyTo(T[] array [, int arrayIndex]);
    // 枚举器
    public List<T>.Enumerator GetEnumerator();
    public struct Enumerator : IEnumerator<T>, IDisposable, IEnumerator

    // 支持函数式编程
    public void ForEach(Action<T> action);
    public bool Exists(Predicate<T> match);
    public T Find(Predicate<T> match);
    public T FindLast(Predicate<T> match);
    public int FindIndex([int startIdx, int cnt, ] Predicate<T> match);
    public int FindLastIndex([int startIdx, int cnt, ] Predicate<T> match);
    public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
    public int RemoveAll(Predicate<T> match);
    public bool TrueForAll(Predicate<T> match); // 每个元素是否与指定的谓词条件匹配
}

内部, public delegate bool Predicate<in T>(T obj); 表示定义一组条件并规定指定对象是否吻合这么些原则的不二法门。

其中,接口IList**<T**>表示可听从索引单独访问的一组对象的集合 

public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable {
    T this[int index] { get; set; }   // 索引器:获取或设置指定索引处的元素
    void Insert(int index, T item);
    void RemoveAt(int index);
    int IndexOf(T item);
}  

参考:ArrayList 和 List 集合类型 –
msdn
.aspx);

必发365bifa0000 53

以不变应万变字典集:SortedList – SortedList<TK, 电视机> – SortedDictionary<TK, 电视>

多少个类都实现IDictionary接口,两个泛型类还落实IDictionary<TK,
电视机>泛型接口,SortedList<TK, 电视机>和SortedDictionary<TK,
电视>是Dictionary<TK, 电视>的排序版本实现,SortedDictionary<K,
V>提供比Dictionary<K,
V>更快的物色速度。非泛型SortedList类枚举时重返DictionaryEntry目的,五个泛型类枚举时再次回到KeyValuePair对象。

SortedList、SortedList**<T**>双数组实现(本质还是数组)、援助索引访问和键值访问,SortedDictionary红黑树实现(二叉平衡树)、匡助键值访问

参考:

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>SortedList:按键排序的键/值对聚集,可按键和目录访问

双数组实现、辅助索引,在里边维护三个数组用于存储列表中的元素:一个数组用于键,一个数组用于相关联的值。键无法为空null、值可以为null。由于排序,SortedList性能略差于Hashtable。非类型安全、非线程安全。

规律实现

SortedList内部维护六个数组:一个键数组和一个值数组。SortedList集合的中坚:二分查找法的应用。

private object[] keys;
private object[] values;
private static object[] emptyArray = new object[0];  // 用于初始化数组keys和values
private const int _defaultCapacity = 16;

初始化SortedList:

必发365bifa0000 54

SortedList扩容:同样存在二次扩容问题,代码同ArrayList/List<T>,默认_defaultCapacity =
16。

C#-SortedList类代码

public class SortedList : IDictionary, ICollection, IEnumerable, ICloneable {
    public virtual int Capacity { get; set; }
    public virtual int Count { get; }
    public virtual bool IsReadOnly { get; }
    public virtual bool IsSynchronized { get; }
    public virtual object SyncRoot { get; }
    public virtual ICollection Keys { get; }
    public virtual ICollection Values { get; }
    public virtual object this[object key] { get; set; }  // 键值访问器

    // 未指定IComparer比较器的SortedList,根据键实现的System.IComparable接口排序
    public SortedList();
    public SortedList(int initCapacity);
    public SortedList(IDictionary d);
    public SortedList(IComparer comparer);
    public virtual object Clone();  // 创建SortedList对象的浅表副本
    public virtual IDictionaryEnumerator GetEnumerator(); // 枚举器
    public static SortedList Synchronized(SortedList list);
    public virtual void Add(object key, object value);
    public virtual void Remove(object key);
    public virtual void RemoveAt(int index);
    public virtual void Clear();
    public virtual bool Contains(object key);
    public virtual bool ContainsKey(object key);
    public virtual bool ContainsValue(object value);
    public virtual object GetByIndex(int index);
    public virtual void SetByIndex(int index, object value);
    public virtual object GetKey(int index);
    public virtual IList GetKeyList();
    public virtual IList GetValueList();
    public virtual int IndexOfKey(object key);
    public virtual int IndexOfValue(object value);
    public virtual void CopyTo(Array array, int arrayIndex);
}

SortedList<TK,
TV>
:基于关联的System.Collections.Generic.IComparer<T>实现的按键排序的键/值对集合 

具备O(logN)检索的二进制搜索树,双数组实现、帮忙索引。类型安全、非线程安全。

规律实现

SortedList<TK,
电视机>内部维护六个数组:一个键数组和一个值数组,与SortedList安顺小异。

private TKey[] keys;
private TValue[] values;
private static TKey[] emptyKeys = new TKey[0];
private static TValue[] emptyValues = new TValue[0];
private const int _defaultCapacity = 4;

初始化SortedList<TK, TV>:

必发365bifa0000 55

SortedList扩容:同样存在二次扩容问题,代码同ArrayList/List<T>,默认_defaultCapacity =
4。

C#-SortedList<TK,
TV>类代码
 

public class SortedList<TK, TV> : IDictionary<TK, TV>, ICollection<KeyValuePair<TK, TV>>, IEnumerable<KeyValuePair<TK, TV>>, IDictionary, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public int Capacity { get; set; }
    public IList<TK> Keys { get; }
    public IList<TV> Values { get; }
    public TV this[TK key] { get; set; }    // 键值访问器
    public IComparer<TK> Comparer { get; }  // 比较器

    public SortedList();
    public SortedList(int capacity);  
    public SortedList(IDictionary<TK, TV> dictionary);
    public SortedList(IComparer<TK> comparer);
    public IEnumerator<KeyValuePair<TK, TV>> GetEnumerator();  // 枚举器
    public void Add(TK key, TV val);
    public bool Remove(TK key);
    public void RemoveAt(int index);
    public void Clear();
    public bool ContainsKey(TK key);
    public bool ContainsValue(TV val);
    public int IndexOfKey(TK key);
    public int IndexOfValue(TV value);
    public bool TryGetValue(TK key, out TV value);
}

style=”color: #ff6600; font-size: 16px;”>SortedDictionary<TKey,
TValue>
:按键排序的键/值对聚集

SortedDictionary<TK, 电视机>通过TreeSet<T>实现,TreeSet<T>继承SortedSet<T>,SortedSet<T>是红黑树实现,不扶助索引、具有O(logN)检索的二进制搜索树。类型安全、非线程安全。

原理实现

SortedDictionary<TK,
电视机>内部维护一个TreeSet<T>变量(结点类型是KeyValuePair<TK,
电视机>):

private TreeSet<KeyValuePair<TKey, TValue>> _set;  

C#-SortedDictionary<TK,
TV>类代码

public class SortedDictionary<TK, TV> : IDictionary<TK, TV>, ICollection<KeyValuePair<TK, TV>>, IEnumerable<KeyValuePair<TK, TV>>, IDictionary, ICollection, IEnumerable {   
    public int Count { get; }
    public SortedDictionary<TK, TV>.KeyCollection Keys { get; }
    public SortedDictionary<TK, TV>.ValueCollection Values { get; }
    public TValue this[TKey key] { get; set; }  // 键值访问器
    public IComparer<TK> Comparer { get; }  // 比较器

    public SortedDictionary();
    public SortedDictionary(IDictionary<TK, TV> dictionary);
    public SortedDictionary(IComparer<TK> comparer);
    public void Add(TK key, TV value);
    public bool Remove(TK key);
    public void Clear();
    public bool ContainsKey(TK key);
    public bool ContainsValue(TV value);
    public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value);
    public void CopyTo(KeyValuePair<TK, TV>[] array, int index);

    public SortedDictionary<TK, TV>.Enumerator GetEnumerator();  // 枚举器
    public struct Enumerator : IEnumerator<KeyValuePair<TK, TV>>, IDisposable, IDictionaryEnumerator, IEnumerator {}
    public sealed class KeyCollection : ICollection<TK>, IEnumerable<TK>, ICollection, IEnumerable {}
    public sealed class ValueCollection : ICollection<TV>, IEnumerable<TV>, ICollection, IEnumerable {}
}

参考:SortedList 和
SortedDictionary 集合类型 –
msdn
.aspx);

报名 Let’s Encrypt证书的原故: 现在阿里云等都有免费的 https
证书,为啥还要申请这些呢(揣度也是因为阿里云这么些有免费证书的缘由,所以
Let’s Encrypt 知道的人实际上并不算太多)?

C#的集合类命名空间介绍:

2.接下来要证实这些域名确实属于你,方法是传文书上去,然后发证书的主次会去做客,原理如此方法如下:

System.Collections.Specialized其他部分

style=”color: #ff6600; font-size: 15px;”>StringCollection:表示字符串的强类型化集合 

实质是ArrayList、辅助索引访问

原理实现

StringCollection内部维护一个ArrayList:

private ArrayList data = new ArrayList();

初始化StringCollection和StringCollection扩容:参见ArrayList。

C# – StringCollection类代码

public class StringCollection : IList, ICollection, IEnumerable {
    public int Count { get; }
    public bool IsReadOnly { get; }
    public bool IsSynchronized { get; }
    public object SyncRoot { get; }
    public string this[int index] { get; set; }  // 索引访问器
    public StringEnumerator GetEnumerator();  // 枚举器

    public StringCollection();
    public int Add(string value);
    public void AddRange(string[] value);
    public void Insert(int index, string value);
    public void Remove(string value);
    public void RemoveAt(int index);
    public void Clear();
    public bool Contains(string value);
    public int IndexOf(string value);
    public void CopyTo(string[] array, int index);
}

里面,StringEnumerator援助在StringCollection上举行简短迭代

public class StringEnumerator {
    public string Current { get; }
    public bool MoveNext();
    public void Reset();
}  

style=”color: #ff6600; font-size: 15px;”>NameValueCollection:表示可通过键或索引访问的键(String)和值(String)的会聚

实为是哈希表,一个键、五个值,协理索引访问和键值访问

原理实现

NameValueCollection通过父类NameObjectCollectionBase内部维护的一个ArrayList和一个Hashtable实现字典集效用:

// System.Collections.Specialized.NameObjectCollectionBase
private ArrayList _entriesArray;  // 保存所有的键值对(NameObjectEntry类型)
private volatile Hashtable _entriesTable;  // Hashtable的常规运用

其中,NameObjectEntry概念结点:

internal class NameObjectEntry{
    internal string Key;
    internal object Value;
    internal NameObjectEntry(string name, object value){
        this.Key = name;  this.Value = value;
    }
}  

NameValueCollection扩容:参见ArrayList和Hashtable。  

C# – NameValueCollection类代码

public class NameValueCollection : NameObjectCollectionBase {
    public virtual string[] AllKeys { get; }
    public string this[int index] { get; }  // 索引访问器
    public string this[string name] { get; set; }  // 键值访问器

    public void Add(NameValueCollection c);
    public virtual void Add(string name, string value);
    public virtual void Remove(string name);
    public virtual void Clear();
    public bool HasKeys();
    public virtual string Get(int index);
    public virtual string Get(string name);
    public virtual void Set(string name, string value);
    public virtual string GetKey(int index);
    public virtual string[] GetValues(int index);
    public virtual string[] GetValues(string name);
    public void CopyTo(Array dest, int index);
}

style=”color: #ff6600; font-size: 15px;”>KeyedCollection<TKey,
TItem>
:提供集合的键嵌入在值中的集合的肤浅基类  

支撑键值(项)访问。内部维护一个Dictionary<TK,
TI>字典集:

private Dictionary<TKey, TItem> dict;

 


下面部分是集合类的其余部分

必发365bifa0000 56

5.好,一切顺利的话证书可以下载了

 1.首选输入要采纳证书的域名,有多少个的话可以用空格分开同时提请,然而默认一个根域名的时候会把
www 也子域名也还要提请了,所以 www 的不需要单独再申请.

必发365bifa0000 57

接纳 “Manually Verify Domain” 表示要手动验证网站属于您.

 3.这时用于声明的文书就生成了,要下载回去放到您的网站上,特别注意的是其一文件是无后缀名的,用
iis 的用户要安装下网站才能下载.

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